<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699</id><updated>2011-10-21T22:42:21.204-03:00</updated><category term='Eventos'/><category term='Playtests'/><category term='Fan-Made'/><category term='Clipping'/><category term='Notícias'/><category term='Downloads'/><category term='Artwork'/><category term='Cenário'/><category term='Sistema'/><title type='text'>Terra Devastada</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>33</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-8750496911610170662</id><published>2011-05-24T02:41:00.001-03:00</published><updated>2011-06-21T18:50:53.599-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias'/><title type='text'>Novidades sobre o TD e o novíssimo Sala 101</title><content type='html'>Pessoas, estive bastante atarefado nesses últimos dias, mas o TD não  parou, estive trabalhando nele todo o tempo. O livro está quase pronto, 90% terminado, falta  apenas algumas ilustrações, alguns textos, créditos, glossário e  revisão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como estou desenvolvendo outros projetos pessoais em paralelo  (Abismo Infinito, Reinos do Caos e outros) acabei criando uma página pessoal pra juntar  todos eles: &lt;b&gt;Sala 101&lt;/b&gt; (&lt;a href="http://salacentoeum.blogspot.com/" target="_blank"&gt;http://salacentoeum.blogspot.&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;com/&lt;/a&gt;).  É um blog pessoal onde vou falar sobre game design, os projetos que tô  desenvolvendo sozinho e em parceria, RPG indie etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas não se preocupem, esta página vai continuar, tratando de assuntos mais específicos ao TD, no entando quero tratar do desenvolvimento de jogos na Sala 101.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sem mais, visitem a Sala 101.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Página Oficial da Sala 101: &lt;a href="http://salacentoeum.blogspot.com/" target="_blank"&gt;http://salacentoeum.blogspot.&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fórum Oficial da Sala 101: &lt;a href="http://salacentoeum.blogspot.com/p/forum-oficial.html" target="_blank"&gt;http://salacentoeum.blogspot.&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;com/p/forum-oficial.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;A partir de agora, acompanhem&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;as novidades do Terra Devastada&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;pelo Sala 101&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;a href="http://salacentoeum.blogspot.com/"&gt;http://salacentoeum.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://salacentoeum.blogspot.com/"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-W0L0zMxfwL4/Tf_H7HEPOSI/AAAAAAAACH0/I6UfqE3jyWg/s1600/Sala101+-+Banner+Quadrado+b.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;John Bogéa.&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-8750496911610170662?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/8750496911610170662/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/05/novidades-sobre-o-td-e-o-novissimo-sala.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/8750496911610170662'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/8750496911610170662'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/05/novidades-sobre-o-td-e-o-novissimo-sala.html' title='Novidades sobre o TD e o novíssimo Sala 101'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-W0L0zMxfwL4/Tf_H7HEPOSI/AAAAAAAACH0/I6UfqE3jyWg/s72-c/Sala101+-+Banner+Quadrado+b.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-4004236337550609984</id><published>2011-04-25T13:42:00.002-03:00</published><updated>2011-05-24T02:32:47.160-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playtests'/><title type='text'>Reporte de Sessão de Terra Devastada</title><content type='html'>&lt;h3 class="post-title entry-title" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title" style="font-family: inherit; font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Postado originalmente no Blog &lt;b&gt;&lt;a href="http://rpgpara.blogspot.com/2011/04/reporte-de-terra-devastada.html"&gt;RPG Pará &lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Por Daniel Coimbra.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div class="post-header"&gt;&lt;div class="post-header-line-1"&gt;&lt;span class="post-comment-link"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;No  último encontro do RPGPará na Saraiva, tive a oportunidade de poder  experimentar este novo sistema e cenário. Compartilho aqui com vocês a  experiência:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-9wws3XIStY8/TaznRoyEQAI/AAAAAAAABts/klHAd23v5Xw/s1600/215765_114050102010200_100002156318679_119376_7370958_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://3.bp.blogspot.com/-9wws3XIStY8/TaznRoyEQAI/AAAAAAAABts/klHAd23v5Xw/s640/215765_114050102010200_100002156318679_119376_7370958_n.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Daniel Coimbra (de boné preto e boca escancarada) e seu grupo de jogo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SINOPSE DA ESTÓRIA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seis  meses após o Apocalipse Zumbi, um grupo de sobreviventes parte da ilha  de Maiandeua, popularmente conhecida como ilha de Algodoal, rumo ao 2º  Batalhão de Infantaria e Selva, na cidade de Belém, em busca de  segurança e resgate para os demais que ficaram na ilha. São cerca de 200  km da ilha até a cidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;OS PERSONAGENS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como  eu havia levado as fichas em branco, todos tiveram oportunidade de ver a  criação dos personagens em ação, tudo muito rápido (cerca de dez  minutos) e fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após ouvir num rádio de ondas curtas a mensagem  deixada pelo exército, cinco pessoas foram escolhidas para seguir até a  fonte da mensagem e conseguir ajuda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os cinco foram:&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jonas&lt;/span&gt;, médico militar aposentado (jogador Lenon).&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Robson Vieira&lt;/span&gt;, um matador de aluguel (jogador Rodrigo).&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mauro Leite&lt;/span&gt;, um biólogo pesquisador com vasto conhecimento, mas pouco preparo físico (jogador Mauro).&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Joel&lt;/span&gt;, universitário (jogador Rafael P.N.)&lt;br /&gt;- Cid, NPC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NPCs:&lt;br /&gt;- Jeremias, líder do bando em Algodoal.&lt;br /&gt;-  Cid, um jovem viciado em abstinência, medroso, de raciocínio meio lento  e bastante desconfiado. Escolhido para seguir com o grupo.&lt;br /&gt;- Cabo Silva, militar encontrado pelo grupo. Aparece só para morrer, mas não sem antes entregar um presentinho ao grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A ESTÓRIA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O  primeiro desafio do grupo foi atravessar o pedaço de mar que separa a  ilha da costa. Como não havia mais combustível, a travessia foi  realizado no remo. Foram cerca de cinco horas de intenso esforço físico,  com direito a uma quase colisão com um outro barco a deriva repleto de  zumbis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chegando em Marudá, a cidade mais próxima, se depararam  com o cenário de desolação e destruição. Não havia uma viva alma, os  carros estavam abandonadas, a maioria sem combustível. POuco a pouco,  zumbis começaram a aparecer, o que os obrigou a se apressar e, sem muita  escolha, escapar em um veículo com ainda alguma gasolina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eles  saíram da cidade, até esgotar a gasolina. Caminharam uma parte,  encontrando outro carro abandonado em uma garagem. Seguiram até  Castanhal. No caminho, duas cenas que ilustravam o desparecimento do ser  humano: uma carroça puxada a esmo por um cavalo desnutrido e a estrada  invadida pelo gado das fazendas vizinhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em Castanhal, o carro  deu problema mecânico, sem possibilidade de conserto. Acharam um ônibus  interestadual e uma cena inusitada: ao redor de um poste, dezenas de  zumbis erguiam as mãos para o alto. No poste, pendurado a um  transformador, um militar com mochila nas costas. Ele acenava para o  grupo, pedindo socorro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após alguma discussão e ameaças mútuas,  eles decidiram resgatar o homem, manobrando o ônibus e esmagando parte  dos zumbis. A manobra não foi bem executada, mas deu tempo para que o  militar pulasse no teto do ônibus, onde já havia um dos sobreviventes o  aguardando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O militar estava muito mal de saúde e delirava coisas  sobre uma missão e cuidados com a mochila. Ao abrir a mochila, o grupo  se deparou com uma boa quantidade de explosivos acoplados a um  detonador. Prosseguindo caminho, chegaram a uma passarela derrubada, com  apenas um vão para passagem pela estrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tensão para o  motorista, que acabou prendendo o veículo ao lado de outro ônibus, de  onde levantaram-se zumbis, invadindo e atacando o grupo. Nova arrancada,  mas desta vez com alguns passageiros indesejáveis. Um dos personagens  foi mordido, enquanto outro foi baleado por um de seus parceiros que  tentava ajudá-lo. O médico agonizou até morrer e o outro juntou forças  para decepar o próprio braço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre mortos e feridos, chegaram  até a entrada de Mosqueiro, por onde não poderiam prosseguir de ônibus,  já que a estrada estava repleta de carros abandonados. Havia anoitecido,  estava escuro e chovia forte. O grupo foi cercado por zumbis que  surgiram de todos os lugares, mas Cid encontrou uma motocicleta que  funcionava. Como só cabiam três na moto, o pesquisador, corajosamente,  decidiu ficar, pegando a mochila e armando o detonador. Ele subiu em um  dos muitos carros abandonados e esperou que uma grande quantidade de  zumbis se aproximasse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os três sobreviventes avançavam pela noite  chuvosa, com a noite iluminada apenas pelos relâmpagos e pelas chamas  da explosão que se formava atrás deles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FIM DA SESSÃO, MAS NÃO DA ESTÓRIA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eles  prosseguiram com dificuldade até que finalmente chegaram ao 2º BIS. Ao  redor das instalações repletas de barricadas, uma enorme quantidade de  corpos em decomposição e cada vez mais zumbis se aproximando. Do alto  das amuradas de proteção, militares atiravam nos cadáveres ambulantes e,  pelo que perceberam, também em pessoas que tentavam se aproximar para  buscar proteção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parecia que os militares não estavam dispostos a  diferenciar sobreviventes das aberrações. Não seria fácil alcançar seu  objetivo e ali deveriam tomar uma decisão, mas se atiravam sem  distinção, porque então o chamado pelo rádio?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, a solução para esse dilema ficaria para uma outra estória...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;IMPRESSÕES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Minha  impressão como narrador foi das melhores. O sistema é simples e ágil,  deixando de lado a burocracia das regras e primando pela narração da  estória e interpretação dos personagens. Para quem está acostumado com  sistemas mais realistas, é um pouco complicado ficar sem o suporte  apropriado para situações específicas, principlamente com relação ao  combate, mas depois que se acostuma com a simplicidade do sistema e sua  proposta, a coisa fica bem interessante e dinâmica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É fácil lidar  com a dificuldade da rolagem e a quantidade de dados, pois uma vez  definido o potencial do personagem para uma dada situação, ele quase não  muda. O legal também é que, dependendo de como o jogador descreve o que  ele quer fazer, há mais ou menos chance de sucesso.&lt;br /&gt;Um dos jogadores  uilizou a Convicção para melhorar a chance de sucesso, mas fora isso,  não nos detivemos tanto nesta característica. A parte de Horror também  não foi tão explorada quanto se deveria numa ambientação com o esta, mas  foi devido ao ritmo da estória ser mais para ação do que terror.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resumindo foi um sábado divertido.&lt;br /&gt;Parabéns ao John e a equipe de criação do TD. Vida longa e sucesso!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Características e motes mais divertidos criados pelos jogadores:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Condução de barcos "po-po-po"&lt;br /&gt;- Preiso tentar salvar todas as pessoas possíveis&lt;br /&gt;- Tudo possui uma explicação lógica&lt;br /&gt;- Quem perdoa é Deus!&lt;br /&gt;- F&amp;amp;¨*&amp;amp;¨otário, tô nem aí pra ti!&lt;br /&gt;- Afundou um barco cheio de zumbis (trunfo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para saber mais sobre TD:&lt;br /&gt;http://terradevastada.blogspot.com/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois  da sessão, ainda deu tempo de jogar o divertido Last Night on Earth,  tabuleiro que captura bem a atmosfera dos filmes de zumbis. Fico devendo  uma resenha sobre o jogo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-4004236337550609984?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/4004236337550609984/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/04/reporte-de-sessao-de-terra-devastada.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/4004236337550609984'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/4004236337550609984'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/04/reporte-de-sessao-de-terra-devastada.html' title='Reporte de Sessão de Terra Devastada'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-9wws3XIStY8/TaznRoyEQAI/AAAAAAAABts/klHAd23v5Xw/s72-c/215765_114050102010200_100002156318679_119376_7370958_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-3638622994783623693</id><published>2011-04-18T23:01:00.002-03:00</published><updated>2011-04-25T13:36:50.539-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>Relatos do Circuito RPG Pará: Terra Devastada.</title><content type='html'>Neste último sábado (16/04/2011) rolou o Circuito de encontros do &lt;a href="http://rpgpara.blogspot.com/"&gt;RPG Pará&lt;/a&gt; com o Terra Devastada como tema principal. O evento foi muito bacana, o público presente foi bastante participativo e as mesas realmente muito divertidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-RPmqAhC_k3s/TaznX5D108I/AAAAAAAABuE/Zwcg4TX2Gm4/s1600/222062_114044018677475_100002156318679_119334_1941518_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://3.bp.blogspot.com/-RPmqAhC_k3s/TaznX5D108I/AAAAAAAABuE/Zwcg4TX2Gm4/s640/222062_114044018677475_100002156318679_119334_1941518_n.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Eu (John Bogéa) falando sobre Zumbis, RPG Indie e Terra Devastada.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-foVrNvAsfg0/TaznOmNjnwI/AAAAAAAABtg/Vr_gl35HqTY/s1600/208343_114044668677410_100002156318679_119338_1313601_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-foVrNvAsfg0/TaznOmNjnwI/AAAAAAAABtg/Vr_gl35HqTY/s320/208343_114044668677410_100002156318679_119338_1313601_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Explicando o sistema&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-gRJHQ_tAszw/TaznPkzK4CI/AAAAAAAABtk/EXpgD1lZfBE/s1600/208637_114041722011038_100002156318679_119318_4338402_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-gRJHQ_tAszw/TaznPkzK4CI/AAAAAAAABtk/EXpgD1lZfBE/s320/208637_114041722011038_100002156318679_119318_4338402_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;O zumbi na cultura pop&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Começamos com a exibição do primeiro episódio da série “The Walking Dead” (melhor episódio em minha opinião). Logo depois fiz uma palestra (um bate-papo, na verdade) sobre Zumbis na cultura cinematográfica, RPG indie e, claro, sobre o cenário e sistema do Terra Devastada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fiquei bastante feliz com a reação curiosa das pessoas em conhecer o sistema do TD. O público estava afiado, com perguntas inteligentes sobre a mitologia zumbi, RPG indie e o Terra Devastada (espero ter esclarecido tudo, caso contrário podem perguntar com os &lt;i&gt;comentários&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois do bate-papo, sorteamos alguns quick-starts do Terra Devastada, dois “Guia do Sobrevivente Zumbi” e dois “Guerra Mundial Z” (gentilmente cedidos pela Editora Rocco).&lt;br /&gt;&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-_fBfDVv_HIk/TaznLTC0_CI/AAAAAAAABtU/Irj8rcycw6M/s1600/205462_114042495344294_100002156318679_119324_7966152_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-_fBfDVv_HIk/TaznLTC0_CI/AAAAAAAABtU/Irj8rcycw6M/s320/205462_114042495344294_100002156318679_119324_7966152_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Fichas de inscrições para as mesas&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-WBpFjk2u108/TaznV6qK9AI/AAAAAAAABt8/gonRx45LLPc/s1600/217401_114041048677772_100002156318679_119306_5882426_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-WBpFjk2u108/TaznV6qK9AI/AAAAAAAABt8/gonRx45LLPc/s320/217401_114041048677772_100002156318679_119306_5882426_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Quick Starts sorteados.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Em seguida rolaram 5 mesas de Terra Devastada, entre os Mestres estava o grande Daniel Coimbra, um dos organizadores do Dia D de Macapá.&lt;br /&gt;&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-oAYQdwLhBHs/TaznQmL_oiI/AAAAAAAABto/kI3eAjkk51A/s1600/215222_114049825343561_100002156318679_119373_6500920_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-oAYQdwLhBHs/TaznQmL_oiI/AAAAAAAABto/kI3eAjkk51A/s320/215222_114049825343561_100002156318679_119373_6500920_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mesa de Mike Wevanne&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-9wws3XIStY8/TaznRoyEQAI/AAAAAAAABts/klHAd23v5Xw/s1600/215765_114050102010200_100002156318679_119376_7370958_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-9wws3XIStY8/TaznRoyEQAI/AAAAAAAABts/klHAd23v5Xw/s320/215765_114050102010200_100002156318679_119376_7370958_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mesa de Daniel Coimbra&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-yNlGt_GIMo4/TaznShR2puI/AAAAAAAABtw/bMQk1XglevI/s1600/216180_114049878676889_100002156318679_119374_6232577_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-yNlGt_GIMo4/TaznShR2puI/AAAAAAAABtw/bMQk1XglevI/s320/216180_114049878676889_100002156318679_119374_6232577_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mesa de Glauber Khan&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-nb-so5SvxNE/TaznTuOlywI/AAAAAAAABt0/jl0k_gO0XaM/s1600/216386_114050478676829_100002156318679_119379_3603270_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-nb-so5SvxNE/TaznTuOlywI/AAAAAAAABt0/jl0k_gO0XaM/s320/216386_114050478676829_100002156318679_119379_3603270_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Salão com todas as mesas&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-d3OFzwPHLHI/TaznU4q69lI/AAAAAAAABt4/oM3306FJKDo/s1600/217330_114048445343699_100002156318679_119363_1111281_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-d3OFzwPHLHI/TaznU4q69lI/AAAAAAAABt4/oM3306FJKDo/s320/217330_114048445343699_100002156318679_119363_1111281_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mesa de Rodrigo Ragabash&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-8lpPub_3o5c/TaznW22b2UI/AAAAAAAABuA/WSdm_23GL7c/s1600/221734_114050832010127_100002156318679_119382_7639998_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-8lpPub_3o5c/TaznW22b2UI/AAAAAAAABuA/WSdm_23GL7c/s320/221734_114050832010127_100002156318679_119382_7639998_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mesa de Dorival Moraes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Agradeço a todos que compareceram ao evento, a editora Rocco pelos brindes, a organização do &lt;a href="http://rpgpara.blogspot.com/"&gt;RPG Pará&lt;/a&gt;, a Tainah pelo apoio da Livraria Saraiva e ao Gilson Rocha pela Revista Mundo Estranho sobre Zumbis que ganhei de presente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-3638622994783623693?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/3638622994783623693/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/04/relatos-do-circuito-rpg-para-terra.html#comment-form' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/3638622994783623693'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/3638622994783623693'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/04/relatos-do-circuito-rpg-para-terra.html' title='Relatos do Circuito RPG Pará: Terra Devastada.'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-RPmqAhC_k3s/TaznX5D108I/AAAAAAAABuE/Zwcg4TX2Gm4/s72-c/222062_114044018677475_100002156318679_119334_1941518_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-2462353106994969</id><published>2011-04-14T01:31:00.003-03:00</published><updated>2011-04-18T22:31:58.759-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>Fast Print do Terra Devastada (Quick Start)</title><content type='html'>Preparei três cópias do Quick Start em uma gráfica rápida. Ficaram bem legais. Vou sorteá-las no próximo sábado no evento exclusivo do Terra Devastada na Livraria Saraiva. Pra quem mora em Belém ou nas proximidades é uma boa oportunidade de experimentar o apocalipse zumbi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem ainda não sabe nada sobre o Circuito de Encontros do RPG Pará, &lt;a href="http://terradevastada.blogspot.com/2011/03/rpg-para-na-saraiva-terra-devastada.html"&gt;clique aqui.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fiz umas fotos das impressões: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-qo8s70ood8Q/TaZzgJ2llWI/AAAAAAAABsI/zcU2IN5WEcc/s1600/SUNP0030.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://2.bp.blogspot.com/-qo8s70ood8Q/TaZzgJ2llWI/AAAAAAAABsI/zcU2IN5WEcc/s640/SUNP0030.JPG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-2blK6VDJfXU/TaZz5IHpp5I/AAAAAAAABsM/gPYX0CC0Ut0/s1600/SUNP0031.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://4.bp.blogspot.com/-2blK6VDJfXU/TaZz5IHpp5I/AAAAAAAABsM/gPYX0CC0Ut0/s320/SUNP0031.JPG" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-RtpGDlVSr5o/TaZ0SHgpNmI/AAAAAAAABsQ/V8RDp_aTWxs/s1600/SUNP0032.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://4.bp.blogspot.com/-RtpGDlVSr5o/TaZ0SHgpNmI/AAAAAAAABsQ/V8RDp_aTWxs/s320/SUNP0032.JPG" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rxmPQ9oPbyg/TaZ0n0tm5NI/AAAAAAAABsU/ZTUuhmvm4O4/s1600/SUNP0033.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://1.bp.blogspot.com/-rxmPQ9oPbyg/TaZ0n0tm5NI/AAAAAAAABsU/ZTUuhmvm4O4/s320/SUNP0033.JPG" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-OOOjtsLZ52g/TaZ1U5SnNJI/AAAAAAAABsY/E2weJLtFS9M/s1600/SUNP0034.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://2.bp.blogspot.com/-OOOjtsLZ52g/TaZ1U5SnNJI/AAAAAAAABsY/E2weJLtFS9M/s320/SUNP0034.JPG" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-3tLaUrxBDpk/TaZ10sY5ozI/AAAAAAAABsc/na--SrvWpg4/s1600/SUNP0035.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://3.bp.blogspot.com/-3tLaUrxBDpk/TaZ10sY5ozI/AAAAAAAABsc/na--SrvWpg4/s320/SUNP0035.JPG" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-IPkeQli1KWI/TaZ2GnRtlWI/AAAAAAAABsg/WGCs-l8jWyU/s1600/SUNP0036.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://4.bp.blogspot.com/-IPkeQli1KWI/TaZ2GnRtlWI/AAAAAAAABsg/WGCs-l8jWyU/s320/SUNP0036.JPG" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-oiL462PLio8/TaZ2WPYjWaI/AAAAAAAABsk/7uhyYbPfM2s/s1600/SUNP0037.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://4.bp.blogspot.com/-oiL462PLio8/TaZ2WPYjWaI/AAAAAAAABsk/7uhyYbPfM2s/s320/SUNP0037.JPG" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-KvMiWPTUapg/TaZ2pB4cRLI/AAAAAAAABso/1DLubEp7L4E/s1600/SUNP0039.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://4.bp.blogspot.com/-KvMiWPTUapg/TaZ2pB4cRLI/AAAAAAAABso/1DLubEp7L4E/s320/SUNP0039.JPG" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-2462353106994969?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/2462353106994969/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/04/fast-printer-do-terra-devastada-quick.html#comment-form' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/2462353106994969'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/2462353106994969'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/04/fast-printer-do-terra-devastada-quick.html' title='Fast Print do Terra Devastada (Quick Start)'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-qo8s70ood8Q/TaZzgJ2llWI/AAAAAAAABsI/zcU2IN5WEcc/s72-c/SUNP0030.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-8369784676509740564</id><published>2011-04-02T11:44:00.003-03:00</published><updated>2011-04-14T01:00:21.150-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sistema'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Downloads'/><title type='text'>Novo Resumo de Regras do Terra Devastada</title><content type='html'>Depois de tantos feedbacks e playtests, fiz um novo resumo de regras, mais enxuto e mais objetivo. Algumas regras sofreram pequenas mudanças em relação à versão anterior e agora estão funcionando de forma mais elegante. São apenas 12 páginas e miolo em PB para facilitar a impressão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agradeço a todos que jogaram o Terra Devastada e nos ajudaram a  aprimorá-lo. Fico feliz em saber que recebemos tanto apoio e motivação  para tocar o projeto. Muito Obrigado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Clique na imagem abaixo para fazer o Download (5mb) &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/document/likSMzwr/Terra_Devastada_-_Resumo_de_Re.html"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/-CA6w1VaOIL4/TZcqvML7S9I/AAAAAAAABqM/giEbX6uoqJ4/s640/capa+2.jpg" width="452" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Não deixem de mandar opiniões, sugestões e feedbacks para o terradevastadarpg@gmail.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-8369784676509740564?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/8369784676509740564/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/04/novo-resumao-de-regras-do-terra.html#comment-form' title='9 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/8369784676509740564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/8369784676509740564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/04/novo-resumao-de-regras-do-terra.html' title='Novo Resumo de Regras do Terra Devastada'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-CA6w1VaOIL4/TZcqvML7S9I/AAAAAAAABqM/giEbX6uoqJ4/s72-c/capa+2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-4568521159558269030</id><published>2011-03-28T22:03:00.001-03:00</published><updated>2011-03-31T01:58:29.146-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>RPG Pará na Saraiva: Terra Devastada</title><content type='html'>&lt;div class="post-header"&gt;&lt;div class="post-header-line-1"&gt;&lt;span class="post-comment-link"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: Arial,Tahoma,Helvetica,FreeSans,sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;O   RPG Pará na Saraiva&amp;nbsp;é um&amp;nbsp;circuito de&amp;nbsp;encontros mensais organizados  pela  equipe de colaboradores do &lt;a href="http://rpgpara.blogspot.com/"&gt;Blog RPG Pará&lt;/a&gt; e&amp;nbsp;realizados no auditório  da  Saraiva Megastore Boulevard Shopping Belém/PA. E desta vez o tema central do evento é o Terra Devastada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: Arial,Tahoma,Helvetica,FreeSans,sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;&lt;b&gt;Serviço:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: Arial,Tahoma,Helvetica,FreeSans,sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;Tema: RPG Indiel: Terra Devastada&lt;br /&gt;Data: 16/04/2011&lt;br /&gt;Hora: 15:00 horas&lt;br /&gt;Local: Saraiva Megastore Boulevard Shopping, Av. Visconde de Souza Franco, 776 - Loja 233 - Reduto. Belém - PA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: Arial,Tahoma,Helvetica,FreeSans,sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;&lt;b&gt;Programação:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: Arial,Tahoma,Helvetica,FreeSans,sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt; • Exibição de vídeos sobre zumbis; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: Arial,Tahoma,Helvetica,FreeSans,sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;• &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: Arial,Tahoma,Helvetica,FreeSans,sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;Palestra de John Bogéa sobre zumbis na cultura pop, RPG indie e desenvolvimento do Terra Devastada;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: Arial,Tahoma,Helvetica,FreeSans,sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;• &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: Arial,Tahoma,Helvetica,FreeSans,sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;Espaço para perguntas e debate;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: Arial,Tahoma,Helvetica,FreeSans,sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;• &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: Arial,Tahoma,Helvetica,FreeSans,sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;Sorteio de Quick Starts do Terra Devastada;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: Arial,Tahoma,Helvetica,FreeSans,sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;• &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: Arial,Tahoma,Helvetica,FreeSans,sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;6 mesas do Terra Devastada (Inscrições por ordem de chegada).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: Arial,Tahoma,Helvetica,FreeSans,sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Pjf0y_jgV8s/TZDDplYOgqI/AAAAAAAABA4/ZWeYW7R-qG8/s1600/Cartaz+RPG+Par%25C3%25A1+Terra+Devastada+WEB.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-Pjf0y_jgV8s/TZDDplYOgqI/AAAAAAAABA4/ZWeYW7R-qG8/s640/Cartaz+RPG+Par%25C3%25A1+Terra+Devastada+WEB.JPG" width="456" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-4568521159558269030?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/4568521159558269030/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/03/rpg-para-na-saraiva-terra-devastada.html#comment-form' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/4568521159558269030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/4568521159558269030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/03/rpg-para-na-saraiva-terra-devastada.html' title='RPG Pará na Saraiva: Terra Devastada'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Pjf0y_jgV8s/TZDDplYOgqI/AAAAAAAABA4/ZWeYW7R-qG8/s72-c/Cartaz+RPG+Par%25C3%25A1+Terra+Devastada+WEB.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-4643091569045038076</id><published>2011-03-21T08:30:00.003-03:00</published><updated>2011-03-21T08:41:55.960-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenário'/><title type='text'>Sobrevivendo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nós corríamos como loucos pela rua, os malditos atrás de nós. Eu mal havia tomado o café da manhã naquele dia e já estava tendo que fugir de novo. Nos últimos três dias minha vida se resumia a isso: matar para não morrer e fugir quando não houvesse mais opções. Michelle – minha namorada – corria ao meu lado, sua respiração ofegante se misturava ao barulho dos nossos passos enquanto corríamos como loucos fugindo daquele inferno. Atrás de nós, o barulho de passos e o grunhido daqueles monstros mostravam que não importava para onde nós fossemos, eles sempre estariam lá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Será que eles ainda se lembravam do que era ser um humano? Será que ali, em algum lugar de suas mentes distorcidas, eles ainda poderiam lembrar de que uma vez tiveram família, amigos e amores? Não, acho que não. Para mim, eles são apenas monstros que não merecem nada menos do que a morte. Idiotas.&lt;br /&gt;“Ali!”, a voz da Michelle chamou a minha atenção, apontando para um beco que separava dois prédios no final da rua.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Corremos o mais rápido possível, de mãos dadas. No final da rua, puxei seu braço com força e me joguei para dentro do beco, arrastando ela comigo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;“Será... que eles viram... a gente entrar... aqui?”, ela me perguntou,ofegante.&lt;br /&gt;“Não sei”, respondi tentando ver se escutava passos se aproximando. “Mas é melhor continuar fugindo.”&lt;br /&gt;Caminhamos pelo beco mais alguns metros quando escutei um barulho. Pareciam ser passos. Não é possível! Será que eles já nos alcançaram? Mas eles nem mesmo podem correr! Fiz sinal de silencio para Michelle e nos encostamos com as costas viradas para a parede. Lentamente – evitando qualquer tipo de barulho – deslizei minha mão por dentro da calça jeans e saquei minha arma.&lt;br /&gt;Aguardamos parados, em silêncio. Os segundos pareciam horas enquanto ouvíamos eles se aproximando. Era quase impossível saber a que distância estavam. Meus olhos percorriam os dois lados do beco enquanto eu pensava em um jeito de fugir. De repente, tive uma ideia! Cutuquei Michelle e comecei a falar sussurrando.&lt;br /&gt;“Se eu conseguir subir nesse muro, talvez dê pra entrar em um apartamento pela janela e abrir a porta para você. Eu posso subir naquela lata de lixo e –”.&lt;br /&gt;Fui interrompido por um barulho estridente e uma chuva de vidro quebrado caiu sobre nós. Michelle gritou.&lt;br /&gt;A janela de um dos apartamentos se estilhaçou e um corpo caiu na nossa frente. Era um senhor de idade. Em meio ao sangue e cacos de vidros que se espalharam pelo chão, pude ver que ele ainda estava vivo. Ele estendeu um dos braços em nossa direção e nos olhou, um olhar de quem havia desistido de viver. Um olhar que eu havia visto diversas vezes desde que aquele inferno começou.&lt;br /&gt;“Não adianta...”, ele disse, em meio a uma tosse de sangue. “Iremos todos morrer de qualquer jeito...”. E seus olhos fecharam.&lt;br /&gt;“Maldito! Se queria morrer por que não fez isso em silêncio? Agora o bairro inteiro deve estar atrás da gente por essa barulheira toda!”, era meu único pensamento.&lt;br /&gt;E então, o barulho de tiros me fez desviar o olhar.&lt;br /&gt;Michelle, com a arma apontada para o final do beco, se preparava para dar o segundo tiro em um zumbi que nos achou. Eu me juntei a ela, largando o corpo do velho morto no chão.&lt;br /&gt;Um. Dois. Três zumbis caíam mortos ao som de nossos tiros. Quanto mais a gente matava, mais apareciam para nos pegar, guiados pelo som das armas. O beco silencioso era agora o palco de dezenas de corpos caídos, sangue e zumbis grunhindo. Será que tudo acaba aqui? Depois de todos esses meses, eu vou morrer por culpa de um velho suicida burro que pulou da janela justamente onde a gente estava se escondendo?&lt;br /&gt;Eu podia prever. Em algum momento a munição iria acabar. A luta seria breve, talvez eu derrubasse um ou dois e então o primeiro iria me morder. Eu quase podia sentir a dor. A carne decomposta de mãos e braços me agarrando enquanto dentes cravavam em minha pele, rasgando a minha carne enquanto eu berrava de dor. Então eu veria meu próprio corpo sendo devorado vivo, enquanto minha namorada gritava, sem poder fazer nada. E o mesmo estaria acontecendo com ela, do meu lado.&lt;br /&gt;E então, eu tive uma ideia.&lt;br /&gt;“O corpo do velho!”, gritei para Michelle, enquanto atirava em dois malditos que vinham se arrastando pelo chão. Ela entendeu meu recado, foi até o corpo do homem e o arrastou até os meus pés, enquanto eu atirava.&lt;br /&gt;“Então vocês querem carne, seus filhos-da-puta malditos?” comecei a gritar, para chamar a atenção deles. Quando todos estavam me olhando, ergui o corpo morto do velho e joguei na direção deles. Eu iria aproveitar o tempo que eles estivessem distraídos, agarrar Michelle e dar o fora daqui.&lt;br /&gt;Mas as coisas nunca são fáceis assim, né?&lt;br /&gt;“Não vai adiantar!” gritou Michelle, enquanto atirava nos zumbis que ignoraram o corpo do velho e continuavam a avançar em nossa direção. “Eles só comem carne de quem ainda está vivo!”&lt;br /&gt;Então era isso. Nós iríamos mesmo morrer ali. Merda! E eu que achava que ia ser algum tipo de herói de guerra quando tudo isso acabasse. No final, não adiantou em nada ser o mais corajoso, inteligente e tudo mais. Eu iria ser morto do mesmo jeito que todos foram. Merda!&lt;br /&gt;E então, o estampido seco dos tiros da arma da Michelle cessou. Repetidos cliques demonstravam que nosso pesadelo estava para começar: ela estava sem munição.&lt;br /&gt;Eu ainda perdi alguns segundos atirando a esmo em tudo que se movia, mas desisti. De que adiantava gastar toda a munição se eu iria acabar morrendo? Talvez fosse melhor matar Michelle e me matar logo em seguida. Pelo menos iria doer menos.&lt;br /&gt;E eles nos alcançaram.&lt;br /&gt;Pude ver o pavor nos olhos de Michelle quando o primeiro zumbi agarrou o seu braço, cravando os dentes em sua pele branca. O sangue escorria rápido, manchando suas roupas e pintando de rubro a calçada a seus pés.&lt;br /&gt;“Me mate!” ela berrou, quando recebia a segunda mordida. “Me mate agora, por favor!”, ela continuava berrando com lágrimas escorrendo em seus olhos, quando o segundo a agarrou.&lt;br /&gt;Eu hesitei. Se ela já estava morta mesmo, que mal faria atirar nela? Pelo menos eu a livraria desse pesadelo. E então eles se virariam para mim. E seria a minha vez. Olhei mais uma vez em seus olhos, enquanto ela gritava. Meu corpo todo parecia paralisado em uma espécie de torpor, dividido entre o medo e a adrenalina.&lt;br /&gt;Mas se ela já estava morta, então que diferença iria fazer? &lt;br /&gt;Eu havia tomado a minha decisão.&lt;br /&gt;Com um último olhar para ela, eu abaixei a arma, guardando-a de volta na cintura. Aproveitei os segundos em que os malditos se distraíram com ela e subi em um latão de lixo que estava por ali, arremessando meu corpo para o outro lado do muro, fugindo daquela cena.&lt;br /&gt;Eu estava de novo nas ruas, livre. Do outro lado do muro, podia escutar o grito de pavor da Michelle enquanto os zumbis começavam a devorar sua carne. Ela gritava por mim, mas eu havia fugido. Eu havia abandonado o amor da minha vida, em troca da salvação.&lt;br /&gt;Sei que por muitas noites irei gritar seu nome. Sei que esse pesadelo irá me perseguir para sempre toda vez que eu olhar para um desses malditos. Mas no final das contas, a vida agora não era apenas um jogo para sobreviver?&lt;br /&gt;Eu estava sobrevivendo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;Conto por Thiago Fernandez,&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;colaborador do desenvolvimento&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;do Terra Devastada e autor&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;de &lt;a href="http://sobumaluadesangue.wordpress.com/"&gt;Sob A Lua de Sangue&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-4643091569045038076?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/4643091569045038076/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/03/sobrevivendo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/4643091569045038076'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/4643091569045038076'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/03/sobrevivendo.html' title='Sobrevivendo'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-2453020210778736592</id><published>2011-02-17T12:59:00.006-03:00</published><updated>2011-03-28T22:04:28.052-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>Terra Devastada no World RPG Fest 2011</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;O World Fest RPG é um evento que vai rolar em Curitiba que vai sacudir o universo do RPG nacional. Vai rolar nessa edição três palestrantes de peso: Steve Jackson (GURPS), Chris Pramas (Warhammer Fantasy, Dragon Age) e Claudio Pozas (White Wolf, Mongoose, EN Publishing, Exile Game Studio e Expeditious Retreat Press). E, além disso, é claro, vai rolar playtests oficiais de Terra Devastada narrados por Sayron Schmidt.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-lcyLC4GeJdA/TV1FMQDGCHI/AAAAAAAABj8/rKygfznQ7cU/s1600/flyer_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-lcyLC4GeJdA/TV1FMQDGCHI/AAAAAAAABj8/rKygfznQ7cU/s640/flyer_01.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Site oficial: &lt;a href="http://www.worldrpgfest.com.br/site/"&gt;http://www.worldrpgfest.com.br/site/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Blog oficial: &lt;a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/"&gt;http://www.worldrpgfest.com.br/blog/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-2453020210778736592?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/2453020210778736592/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/02/terra-devastada-no-world-fest-rpg-2011.html#comment-form' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/2453020210778736592'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/2453020210778736592'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/02/terra-devastada-no-world-fest-rpg-2011.html' title='Terra Devastada no World RPG Fest 2011'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-lcyLC4GeJdA/TV1FMQDGCHI/AAAAAAAABj8/rKygfznQ7cU/s72-c/flyer_01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-7332823390424372323</id><published>2011-02-08T22:09:00.003-03:00</published><updated>2011-03-28T22:04:50.215-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fan-Made'/><title type='text'>Personagens prontos para o seu jogo</title><content type='html'>Personagens bem legais criados por pelos parceiros dos Blogs &lt;a href="http://viladorpg.wordpress.com/"&gt;Vila RPG&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://imiril.wordpress.com/"&gt;Imiril&lt;/a&gt;. Adorei as fichas personalizadas, ficaram muito legais, parabens pela iniciativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Seque o quote direto do Vila RPG:&lt;/b&gt; No post de hoje eu trago mais 5 personagens prontos para serem usados em  suas crônicas. Todos foram feitos tendo em vista uma ambientação que eu  e o companheiro &lt;b&gt;Alan Imiril&lt;/b&gt; (&lt;span style="color: #993300;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://imiril.wordpress.com/" target="_blank"&gt;www.imiril.wordpress.com&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;)  estamos usando em nossos playtests do sistema. O cenário escolhido para  sediar nossa crônica foi o Rio de Janeiro, que estamos aos poucos  escrevendo e adaptando para o mundo de apocalispse zumbi do TD.  Portanto, fiquem sabendo que essa não é a última vez que o Terra  Devastada dá as caras aqui no Vila do RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-td-delegado-fernandes-frente1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1578" height="429" src="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-td-delegado-fernandes-frente1.jpg?w=614&amp;amp;h=429" title="Ficha TD - Delegado Fernandes (frente)" width="614" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-td-tenente-carvalho-frente.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1580" height="429" src="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-td-tenente-carvalho-frente.jpg?w=614&amp;amp;h=429" title="Ficha TD - Tenente Carvalho - (frente)" width="614" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-td-jorge-carcarc3a1-frente.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1579" height="429" src="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-td-jorge-carcarc3a1-frente.jpg?w=614&amp;amp;h=429" title="Ficha TD - Jorge Carcará (frente)" width="614" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-td-paulo-mc3a3o-de-ferro-frente.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1581" height="429" src="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-td-paulo-mc3a3o-de-ferro-frente.jpg?w=614&amp;amp;h=429" title="Ficha TD - Paulo Mão-de-ferro (frente)" width="614" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-td-neguinho-fogueteiro-frente.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1582" height="429" src="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-td-neguinho-fogueteiro-frente.jpg?w=614&amp;amp;h=429" title="Ficha TD - Neguinho Fogueteiro (frente)" width="614" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-de-personagem-personalizada-dr-andrade.jpg"&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1728" height="429" src="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-de-personagem-personalizada-dr-andrade.jpg?w=614&amp;amp;h=429" title="Ficha TD - Dr. Andrade (frente)" width="614" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-de-personagem-personalizada-suzy.jpg"&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1729" height="429" src="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-de-personagem-personalizada-suzy.jpg?w=614&amp;amp;h=429" title="Ficha TD - Suzy Muramaki" width="614" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-de-personagem-personalizada-felix.jpg"&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1730" height="429" src="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-de-personagem-personalizada-felix.jpg?w=614&amp;amp;h=429" title="Ficha TD - Oliver Felix" width="614" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-de-personagem-personalizada-karen1.jpg"&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1731" height="429" src="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-de-personagem-personalizada-karen1.jpg?w=614&amp;amp;h=429" title="Ficha TD - Karen Nascimento (frente)" width="614" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-de-personagem-personalizada-jack.jpg"&gt;&lt;img alt="" class="aligncenter size-full wp-image-1732" height="429" src="http://viladorpg.files.wordpress.com/2011/01/ficha-de-personagem-personalizada-jack.jpg?w=614&amp;amp;h=429" title="Ficha TD - Jack Sinclair (frente)" width="614" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Obs: As imagens usadas não são oficiais do Terra Devastada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-7332823390424372323?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/7332823390424372323/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/02/personagens-prontos-para-o-seu-jogo.html#comment-form' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/7332823390424372323'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/7332823390424372323'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/02/personagens-prontos-para-o-seu-jogo.html' title='Personagens prontos para o seu jogo'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-2852713140848823530</id><published>2011-01-28T14:17:00.020-03:00</published><updated>2011-03-28T22:05:32.815-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias'/><title type='text'>Devastando a Revista Chapters.</title><content type='html'>Estaremos na edição de fevereiro darevista virtual  Chapters. É uma revista bem interessante sobre RPG, gamers, comics e  "nerdices" em geral. Gostei bastante. A previsão de lançamento da edição  de fevereiro é para 10/02, por enquanto fiquem com a edição de janeiro.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SERVIÇO &lt;/b&gt;(por Fernando Beker)&lt;b&gt;:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/goog_809581245" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TUL2Z2mK7uI/AAAAAAAABd0/J0jQzWl4obU/s400/i.php.jpg" width="335" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Confira a maior revista Online de Games, Anime, RPG, musica, cinema, tecnologia e muito mais.&lt;br /&gt;Uma  revista mensal repleta de novidades. 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Todas as ilustrações assumen uma tonalidade avermelhada escura, fazendo referencia a carne pútrida, sangue seco e violência.&lt;br /&gt;Todas são assinadas por John Bogéa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Galeria para o Manual Básico de Regras&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Clique nas miniaturas para melhor visualização.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img819.imageshack.us/img819/1678/tdrostozumbiclose.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://img819.imageshack.us/img819/1678/tdrostozumbiclose.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img522.imageshack.us/img522/4910/tdhomemcommachado.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://img522.imageshack.us/img522/4910/tdhomemcommachado.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img181.imageshack.us/img181/1455/tdzumbicorpo.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://img181.imageshack.us/img181/1455/tdzumbicorpo.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img254.imageshack.us/img254/5038/tdzumbibanquete.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://img254.imageshack.us/img254/5038/tdzumbibanquete.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img838.imageshack.us/img838/429/tdmotoserraa.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://img838.imageshack.us/img838/429/tdmotoserraa.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img686.imageshack.us/img686/402/tdzumbimulher.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://img686.imageshack.us/img686/402/tdzumbimulher.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img840.imageshack.us/img840/5231/tdsobreviventes.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://img840.imageshack.us/img840/5231/tdsobreviventes.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img89.imageshack.us/img89/672/tdmordida.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://img89.imageshack.us/img89/672/tdmordida.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img254.imageshack.us/img254/8986/tdestgiosdeinfeco.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://img254.imageshack.us/img254/8986/tdestgiosdeinfeco.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img261.imageshack.us/img261/1594/tdmeninamordida.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://img261.imageshack.us/img261/1594/tdmeninamordida.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img100.imageshack.us/img100/9057/tdheadshot.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://img100.imageshack.us/img100/9057/tdheadshot.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img153.imageshack.us/img153/5884/tdamputados.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://img153.imageshack.us/img153/5884/tdamputados.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img560.imageshack.us/img560/1575/tdpedaodezumbi.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://img560.imageshack.us/img560/1575/tdpedaodezumbi.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img839.imageshack.us/img839/6361/mulherzumbi.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://img839.imageshack.us/img839/6361/mulherzumbi.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img15.imageshack.us/img15/6628/andarilhotrpego.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://img15.imageshack.us/img15/6628/andarilhotrpego.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img691.imageshack.us/img691/8608/homemenforcado.jpg" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://img691.imageshack.us/img691/8608/homemenforcado.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-1039476021894874059?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/1039476021894874059/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/01/arte-de-terra-devastada.html#comment-form' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/1039476021894874059'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/1039476021894874059'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/01/arte-de-terra-devastada.html' title='A Arte de Terra Devastada.'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-5297847265557753369</id><published>2011-01-21T17:24:00.013-03:00</published><updated>2011-03-28T22:06:09.377-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clipping'/><title type='text'>Terra Devastada na Blogsfera (Nov/2010 - Jan/2011)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ainda em tempo, lista de links de alguns blogs que comentaram sobre TD nos últimos tempos. Agradecemos a todos pelo apoio e divulgação.&lt;br /&gt;Se você criou postou sobre o TD no seu blog, mande o link  para&amp;nbsp; &lt;b&gt;&lt;i&gt;terradevastadarpg@gmail.com&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, vamos ficar felizes em divulgá-lo. :) &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TTnqoRLv0PI/AAAAAAAABc0/vu7CUdY3Esk/s1600/TD.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vila do RPG&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://viladorpg.wordpress.com/2011/01/07/resenha-terra-devastada-resumo-de-regras/"&gt;http://viladorpg.wordpress.com/2011/01/07/resenha-terra-devastada-resumo-de-regras/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://viladorpg.wordpress.com/2011/01/18/terra-devastada-personagens-prontos-parte-1/"&gt;http://viladorpg.wordpress.com/2011/01/18/terra-devastada-personagens-prontos-parte-1/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Imiril&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://imiril.wordpress.com/2011/01/13/previa-da-ficha-pesonalizada-do-terra-devastada/"&gt;http://imiril.wordpress.com/2011/01/13/previa-da-ficha-pesonalizada-do-terra-devastada/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://imiril.wordpress.com/2011/01/10/terra-devastada/#comments"&gt;http://imiril.wordpress.com/2011/01/10/terra-devastada/#comments&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://imiril.wordpress.com/2011/01/17/terra-devastada-1%C2%AA-aventura/"&gt;http://imiril.wordpress.com/2011/01/17/terra-devastada-1%C2%AA-aventura/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Dragão Banguela&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dragaobanguela.blogspot.com/2010/12/downloads-terra-devastada-resumo-de.html"&gt;http://dragaobanguela.blogspot.com/2010/12/downloads-terra-devastada-resumo-de.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rede RPG &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=7515"&gt;http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=7515&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;RPG Brasil&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rpgbrasil.com.br/?p=4459"&gt;http://rpgbrasil.com.br/?p=4459&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Reduto do Bucaneiro&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://redutodobucaneiro.blogspot.com/2011/01/zumbi-morto-vivo-nieumarych-immortuos.html"&gt;http://redutodobucaneiro.blogspot.com/2011/01/zumbi-morto-vivo-nieumarych-immortuos.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Livros RPG&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://livrosrpg.forumeiros.com/t1270-terra-devastada"&gt;http://livrosrpg.forumeiros.com/t1270-terra-devastada&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Covil do Bruno&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://covilbc3.blogspot.com/2010/11/terra-devastada-rpg-brasileiro-de.html"&gt;http://covilbc3.blogspot.com/2010/11/terra-devastada-rpg-brasileiro-de.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;News RPG&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://newsrpg.wordpress.com/2010/11/23/terra-devastada/"&gt;http://newsrpg.wordpress.com/2010/11/23/terra-devastada/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;RPG Pará&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rpgpara.blogspot.com/2010/09/terra-devastada-rpg-brasileiro-de.html"&gt;http://rpgpara.blogspot.com/2010/09/terra-devastada-rpg-brasileiro-de.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rpgpara.blogspot.com/2010/11/sai-o-primeiro-resumo-de-regras-do.html"&gt;http://rpgpara.blogspot.com/2010/11/sai-o-primeiro-resumo-de-regras-do.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;RPG Magazine Edição&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rpgmagazine.com.br/web/rpg-magazine-12-lancada/"&gt;http://rpgmagazine.com.br/web/rpg-magazine-12-lancada/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Liber Mago&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.liberimago.com/2010/11/os-zumbis-cada-vez-mais-perto.html"&gt;http://www.liberimago.com/2010/11/os-zumbis-cada-vez-mais-perto.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.liberimago.com/2010/10/zumbis-atacam-na-terra-devastada.html"&gt;http://www.liberimago.com/2010/10/zumbis-atacam-na-terra-devastada.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Astronauta das Marés&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://astronautadasmares.blogspot.com/2010/11/terra-devastada-os-zumbis-estao.html"&gt;http://astronautadasmares.blogspot.com/2010/11/terra-devastada-os-zumbis-estao.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;RPG Vale &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2010/11/terra-devastada-primeiro-rpg-brasileiro.html"&gt;http://www.rpgvale.com.br/2010/11/terra-devastada-primeiro-rpg-brasileiro.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mundo das Trevas&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://mundodastrevas.com/posts/47_terra-devastada---rpg-brasileiro-com-tematica-de-apocalipse-zumbi"&gt;http://mundodastrevas.com/posts/47_terra-devastada---rpg-brasileiro-com-tematica-de-apocalipse-zumbi&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-5297847265557753369?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/5297847265557753369/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/01/terra-devastada-na-blogsfera.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/5297847265557753369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/5297847265557753369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/01/terra-devastada-na-blogsfera.html' title='Terra Devastada na Blogsfera (Nov/2010 - Jan/2011)'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-6146296057406127006</id><published>2011-01-14T20:47:00.008-03:00</published><updated>2011-03-28T22:06:24.896-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenário'/><title type='text'>Este não é um jogo de heróis!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;"Ajustei a mira, segurei firme o rifle e mantive meu dedo de prontidão encostado no gatilho. Tensão. O suor escorreu testa abaixo. Ela estava perto, babando como um cão faminto. Era minha filha caçula. Deturpada. Corrompida. Parte da horda.Hesitei em apertar o gatilho, algo no meu subconsciente me dizia pra não disparar, me dizia que eu não poderia atirar contra minha própria filha. Talvez matá-la ali naquele momento pudesse libertá-la, mas não sabia ao certo se isso me tornaria um herói ou um assassino."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBDdnsMm0I/AAAAAAAABZc/7ThHxM4iAGU/s1600/TD+-+Amputados.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBDdnsMm0I/AAAAAAAABZc/7ThHxM4iAGU/s640/TD+-+Amputados.png" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Você é o protagonista, mas isso não significa que deva ser heróico ou que sua existência seja mais importante do que uma boa lata de conservas dentro do prazo de validade. Você não vai ser necessariamente o salvador do mundo - com certeza estará bem longe disso - ou a pessoa admirada que talvez imagine que possa se tornar, provavelmente você não terá chance ou moral de assumir esse estereótipo. O mundo devastado é um lugar perigoso, hediondo e de medo intenso, certamente não é um lugar para heróis, pelo menos não para o tipo de heróis que conhecemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você inevitavelmente terá que tomar atitudes ingloriosas se quiser se manter vivo por mais algum tempo. Essas atitudes muitas vezes vão requerer sacrifícios que você nem sempre vai estar dispostos a pagar. Vai quebrar paradigmas, violar seus valores morais, perder sua fé ou corromper qualquer coisa que ainda o caracterize como um humano civilizado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você vai aprender que toda a ação tem um preço, e isso você vai entender da pior forma possível, pois nem sempre vai ser fácil puxar o gatilho e não vai haver uma segunda chance. Não vai haver tempo para pensar, calcular ou ser precavido. A cada passo, a cada esquiva, a morte pode estar esperando para dilacerar o seu corpo até que não haja mais nada para ser consumido. Se você vai ser um herói, pelo menos um herói deturpado em relação ao próprio conceito de herói, somente o tempo na terra devastada dirá.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-6146296057406127006?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/6146296057406127006/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/01/este-nao-e-um-jogo-de-herois_14.html#comment-form' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/6146296057406127006'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/6146296057406127006'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/01/este-nao-e-um-jogo-de-herois_14.html' title='Este não é um jogo de heróis!'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBDdnsMm0I/AAAAAAAABZc/7ThHxM4iAGU/s72-c/TD+-+Amputados.png' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-321077539019355794</id><published>2011-01-12T17:28:00.007-03:00</published><updated>2011-03-28T22:07:01.441-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias'/><title type='text'>RPG de apocalipse zumbi “made in Brazil”</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="font-weight: normal;"&gt;Ótima resenha, publicada originalmente no blog &lt;a href="http://viladorpg.wordpress.com/2011/01/07/resenha-terra-devastada-resumo-de-regras/"&gt;Vila do RPG&lt;/a&gt; pelo parceiro &lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Dmitri Gadelha. Segue:&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Não é novidade que &lt;b&gt;os zumbis invadiram a cultura pop pra ficar&lt;/b&gt;.  Das HQs aos videogames, passando pelo cinema e séries de televisão.  Praticamente todo mundo já assistiu um filme/série/desenho ou leu um  gibi/livro/conto onde zumbis foram estrelas ou&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;figurantes, ora  caminhando a passos trôpegos, ora correndo freneticamente, mas sempre  famintos pela carne dos vivos. Eu, como bom nerd e fã do gênero,  acompanho várias dessas mídias, algumas inclusive mais alternativas, que  não costumam figurar nos holofotes da mídia de massas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;É nessa categoria que incluímos nosso  tão amado RPG, que me surpreendeu recentemente com um projeto abordando a  temática apocalipse zumbi. Trata-se, meus amigos, do &lt;b&gt;Terra Devastada, RPG nacional da Casa de Plástico Game Design&lt;/b&gt;.  Atualmente em fase de desenvolvimento e playtest, Terra Devastada já  demonstra ser bastante promissor e inovador. Logo de cara, além da  temática (e de ser um produto nacional), o que me atraiu no sistema foi a  total ausência dos tradicionais atributos e perícias que todo RPG  “normal” tem. “Mas como é que isso pode funcionar?”, você com certeza  deve estar se questionando no momento. Pois bem, meu camarada RPGista,  eu também pensei a mesma coisa quando li as primeiras informações sobre o  Terra Devastada. Mas tenhamos paciência e vamos&amp;nbsp; analisar a versão de  testes que foi disponibilizada pelos designers do jogo em seu blog  oficial.&lt;/div&gt;&lt;div class="mceTemp" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TTDZmx-PL7I/AAAAAAAABb0/lMr_R9dyjP8/s1600/TD+-+Zumbi+Banquete.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TTDZmx-PL7I/AAAAAAAABb0/lMr_R9dyjP8/s400/TD+-+Zumbi+Banquete.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;dl class="wp-caption alignright"&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;dd class="wp-caption-dd"&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A primeira coisa que costuma nos chamar a  atenção em um livro de RPG é sua aparência, o layout do texto e as  ilustrações. Nesses três quesitos, podemos dizer que Terra Devastada  conseguiu se sair muito bem, apesar de estarmos falando de uma versão  beta. As &lt;b&gt;imagens de John Bogéa&lt;/b&gt; retratam de maneira  fidedigna a atmosfera caótica e imunda de um apocalipse zumbi. Algumas  ilustrações chegam a evocar verdadeira repulsa do leitor, como algumas  que ilustram esse post. Algo que também me chamou a atenção foi a  referência da fonte utilizada nos títulos e tópicos ao estilo de letra  usada nos filmes de George A. Romero. Uma homenagem ao pai do Gênero Z  que todos os fãs de carteirinha irão notar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O primeiro capítulo do livro, intitulado &lt;i&gt;Inferno na Terra&lt;/i&gt;,  nos apresenta o cenário através dos olhos de um cidadão comum, como eu e  você. O angustiante conto introdutório, situado no interior do Amapá,  narra a trajetória de um funcionário público diante dos primeiros sinais  do fim do mundo. A organização do texto em trechos de diário nos insere  ainda mais na mente do protagonista, ao mesmo tempo que já vai  construindo de forma envolvente a atmosfera de uma história de Terra  Devastada. Mais um ponto para a equipe de designers. Seguindo livro  adentro, o capítulo dois, &lt;i&gt;Conceitos Primordiais&lt;/i&gt;, explica  brevemente ao leitor o que é Role-Playing Game e nos apresenta os  elementos básicos do sistema de Terra Devastada. Algo bem didático e  simples, que qualquer iniciante no nosso hobby&amp;nbsp; irá assimilar  facilmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O capítulo seguinte, &lt;i&gt;Características de Personagem&lt;/i&gt;,  é dedicado à explicação do processo de criação de personagens. E é aqui  que está a grande sacada dos criadores do jogo. Simplesmente &lt;b&gt;não existem listas de atributos ou perícias&lt;/b&gt;.  Tudo fica à cargo da imaginação dos jogadores. Cada personagem dispõe  de doze características descritivas (físicas, sociais, mentais, etc.),  que os jogadores devem criar de forma espontânea, sempre mediante  aprovação do Narrador, é claro. São termos como “Amor pelo filho”, “Bom  de briga”, Rosto bonito”, “Computação”, “Ódio por zumbis”, “Pesadelos  constantes” e “Corpo fora de forma”. Cada característica pode ser  encarada como uma vantagem ou desvantagem, de acordo com a situação em  que o personagem se encontrar. É interessante notarmos que &lt;b&gt;tudo fica ligado à construção do background&lt;/b&gt;  do personagem, sua personalidade e motivações, sem a menor preocupação  com toneladas de regras que já estamos acostumados a ver em outros RPGs  por aí. Para um jogador iniciante, isso pode soar um pouco como  liberdade exagerada, mas tenho certeza que jogadores mais experientes,  que já se cansaram de combos mirabolantes e se preocupam mais com a  narrativa irão gostar bastante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A mecânica do sistema é explorada no capítulo &lt;i&gt;Resolução de Conflitos&lt;/i&gt;, que nos apresenta as regras de Terra Devastada. Basicamente, todos os &lt;b&gt;testes são resolvidos somando ou subtraindo 1d6 para cada característica&lt;/b&gt;  envolvida em uma determinada ação do personagem e de uma chance natural  da ação dar certo ou errado (o dado natural). Para ser bem-sucedido no  teste, basta que um número par seja obtido em pelo menos um dado da  rolagem. Algumas tarefas mais difíceis precisam de mais sucessos,  chamados de pontos de desempenho. Fatores emocionais e motivacionais do  personagem influenciam essas rolagens de dados, alterando o total de  dados de -3d a +3d, de acordo com as situações envolvidas na narrativa,  como a convicção e horror do personagem. Tomarei a liberdade de  trancrever um breve trecho do livro, para tornar mais claro a  simplicidade e funcionalidade do jogo:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="mceTemp" style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TTDZqdE_igI/AAAAAAAABb4/rwIWigx6cR4/s1600/TD+-+Rosto+zumbi+close+com+ternov.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TTDZqdE_igI/AAAAAAAABb4/rwIWigx6cR4/s640/TD+-+Rosto+zumbi+close+com+ternov.png" width="244" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;dl class="wp-caption alignleft"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;dt class="wp-caption-dt"&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd class="wp-caption-dd"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Por exemplo: Felipe possui as  características “Amor pelo filho”, “Bom de briga”, “Rosto bonito”,  “Computação”, “Ódio por Zumbis”, “Pesadelos constantes” e “Corpo fora de  forma”. Ele flagra um grupo de zumbis acuando seu filho em um beco e  imediatamente parte para o combate. Mesmo desarmado, não vai deixar o  filho ser devorado pelos zumbis nem que isso signifique morrer lutando.  Neste caso, as características relevantes para esta cena são: “Amor pelo  filho”, “Bom de briga”, “Ódio por Zumbis” e “Corpo Fora de Forma”,  dentre essas características relevantes, somente três delas são  vantajosas em relação à cena, são elas “Amor pelo filho”, “Bom de briga”  e “Ódio por Zumbis”. Uma delas é desvantajosa, o “Corpo Fora de Forma”.  Sendo assim, Felipe ganhou 3d pelas características vantajosas (1d por  cada uma) e perdeu 1d por conta da desvantagem. Totalizando 2d só de  características. Ele adiciona mais o 1d natural tendo como montante de  dados final para esse teste um total de 3d.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mais uma vez aqui podemos perceber o  quanto é a história que determina a matemática do jogo, e não o  contrário. Essa simplicidade pode parecer, à primeira vista, uma falha  ou deficiência de Terra Devastada. Mas muitos famosos sistemas de RPG  pecam pelo exagero de regras. Um retorno à simplicidade pode ser uma boa  alternativa para iniciantes que não estão dispostos a engolir centenas  de páginas antes de começar a jogar e também para veteranos que lamentam  ver o RPG se transformando cada vez mais em contas e cálculos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O capítulo final dessa versão beta de Terra Devastada, &lt;i&gt;Sociedade dos Mortos,&lt;/i&gt;  traz uma breve descrição da natureza de um morto-vivo. Somos  apresentados às seis estapas da infestação zumbi e seus efeitos físicos e  mentais sobre os seres humanos. E também ao sofrimento e desespero que  se abate sobre uma vítima dessa infestação incurável. Contamos ainda com  dois exemplos de zumbis prontos para devorarem a carne dos nossos  personagens, além é claro, da própria planilha de personagem jogador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Enfim, meus amigos, essa foi minha  análise do jogo mediante a leitura da versão de testes. Creio que Terra  Devastada ainda irá amadurecer um bocado antes de chegar ao mercado.  Agora virá a parte divertida, que é reunir meus companheiros de grupo e  jogar. Estou realmente empolgado e espero que as regras funcionem tão  bem na minha mesa de jogo quanto funcionam no papel. E espero também,  obviamente, que esse projeto em breve esteja disponível nas prateleiras  das lojas de RPG por todo o Brasil.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-321077539019355794?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/321077539019355794/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/01/rpg-de-apocalipse-zumbi-made-in-brazil.html#comment-form' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/321077539019355794'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/321077539019355794'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2011/01/rpg-de-apocalipse-zumbi-made-in-brazil.html' title='RPG de apocalipse zumbi “made in Brazil”'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TTDZmx-PL7I/AAAAAAAABb0/lMr_R9dyjP8/s72-c/TD+-+Zumbi+Banquete.png' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-664073957938910680</id><published>2010-12-09T01:44:00.007-03:00</published><updated>2011-03-28T22:07:39.270-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playtests'/><title type='text'>Seja um Narrador Playtester do TD!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;Se você quer contribuir ainda mais para o desenvolvimento do Terra Devastada, envie um email para&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;terradevastadarpg@gmail.com&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; ou simplesmente faça um comentário com o seu endereço de email logo abaixo, e se torne um Narrador Playtester. Você entra para o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;grupo online&lt;/span&gt; de Playterters do sistema; recebe as novidades do sistema/cenário em primeira mão; e, junto com os integrantes do seu grupo de jogo, ganha os créditos devidos na versão final do livro.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBkPh2MQMI/AAAAAAAABZg/5qV6wZrMjG0/s1600/Homem+enforcado.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="510" src="http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBkPh2MQMI/AAAAAAAABZg/5qV6wZrMjG0/s640/Homem+enforcado.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Você, como Narrador Playtester, narra Terra Devastada para alguns amigos, e faz um relatório básico sobre o ritmo, elegância, imersão, regras, reação e etc. Compartilha suas experiências com a equipe de desenvolvimento e outros Playtesters afim de contribuir para o bom desenvolvimento do jogo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-664073957938910680?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/664073957938910680/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/12/seja-um-narrador-playtester-do-td.html#comment-form' title='37 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/664073957938910680'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/664073957938910680'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/12/seja-um-narrador-playtester-do-td.html' title='Seja um Narrador Playtester do TD!'/><author><name>Terra Devastada</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03510699789750088234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_QGly0aVx_mQ/TQBaz2eE5MI/AAAAAAAAAAM/UM_VWhWYxmk/S220/Avatar%2BTD.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBkPh2MQMI/AAAAAAAABZg/5qV6wZrMjG0/s72-c/Homem+enforcado.png' height='72' width='72'/><thr:total>37</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-4686344571546100143</id><published>2010-12-05T01:53:00.013-03:00</published><updated>2011-03-28T22:07:57.272-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sistema'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Downloads'/><title type='text'>Atualização do Sistema.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;Depois de inúmeros testes, e da contribuição de várias pessoas que nos deram feedback em relação as regras, chegamos a conclusão que agradamos quase 100% dos que testaram o jogo. Estes colaboradores conseguiram levar um jogo dinâmico, livre, e com alto poder narrativo. Era exatamente isso que queriamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesmo assim, encontramos vários "errinhos", alguns grotescos, em relação ao sistema que precisaram ser remediados. Em resumo, as alterações são:&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;•Inclusão do “Dado Natural”: &lt;/b&gt;o dado natural é parte integrante de qualquer teste, e antecede qualquer contagem de dados, isto é, você sempre rola 1d +outros valores. O dado natural é imune a qualquer tipo de penalidade, desvantagem, modificar negativo e etc. Ele é um fator independente, é a capacidade mínima comum entre todos as pessoas, animais e zumbis. Isto é, mesmo que não possua nenhuma característica relevante para o teste, o dado natural é rolado, representando assim o instinto natural de qualquer personagem em realizar aquela ação. Obviamente, ações muito complexas, em geral de natureza científica, não poderão ser roladas sem o conhecimento adequado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os testes ficam assim agora: &lt;br /&gt;1d natural +1d para cada característica relevante e vantajosa e -1d para cada característica relevante e desvantajosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;•Sai o “Teste de Instinto”: &lt;/b&gt;com a inclusão do “Dado Natural” não há mais razão para a existência desta regra, pois os personagens sempre vão ter 1d para realizar os seus testes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;•Mudança de metas de desempenho: &lt;/b&gt;este foi, na verdade, um erro grotesco que estamos consertando. Os valores estavam totalmente incorretos, faziam parte de versões antigas do sistema e que simplesmente esquecemos de alterar para a versão atual (mancada nossa).&amp;nbsp; As metas reais para testes que não envolvem outros personagens são:&lt;br /&gt;•1 ponto de desempenho (1 número par) para tarefas fáceis;&lt;br /&gt;•de 2 a 3 pontos de desempenho (de 2 a 3 números pares) para tarefas comuns;&lt;br /&gt;•de 4 a 6 pontos de desempenho (de 4 a 6 números pares) para tarefas difíceis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;(versão 1.6)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Clique na imagem abaixo e faça o download.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/document/L4_wLQ9I/Terra_Devastada_-_Resumo_de_Re.html"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TN9L_XM4-vI/AAAAAAAABX8/QnB5u1Q8FD4/s640/TD-Resumo+de+Regras.jpg" width="480" /&gt;&lt;span id="goog_1274748454"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span id="goog_1274748455"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TOdRwGa3fAI/AAAAAAAABYk/DwYlS-dRfYk/s1600/TD-Resumo+de+Regras+m.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sem mais, por enquanto é isso. Lembrando que futuramente  vamos abrir um grupo de Playtesters, cadastrando todos que estiverem  interessados em colaborar com o desenvolvimento do jogo.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TOdRwGa3fAI/AAAAAAAABYk/DwYlS-dRfYk/s1600/TD-Resumo+de+Regras+m.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-4686344571546100143?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/4686344571546100143/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/12/atualizacao-do-sistema.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/4686344571546100143'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/4686344571546100143'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/12/atualizacao-do-sistema.html' title='Atualização do Sistema.'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TN9L_XM4-vI/AAAAAAAABX8/QnB5u1Q8FD4/s72-c/TD-Resumo+de+Regras.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-1708725980084997262</id><published>2010-11-14T01:35:00.011-03:00</published><updated>2011-03-28T22:08:24.756-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenário'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sistema'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Downloads'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playtests'/><title type='text'>Terra Devastada: Resumo de Regras.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;Pessoas, é com prazer que a partir de hoje disponibilizo o resumo de regras do TD. Nele vocês vão encontrar propositalmente um foco maior no básico do sistema. Nem todas as nuances de um mesa de RPG vão ser resolvidas com &lt;i&gt;Resumo de Regra&lt;/i&gt;s e sequer os detalhes do cenário, mas acredito que é material suficiente para se sentir a essência do Terra Devastada além de proporcionar uma sessão básica de sobrevivência.&lt;br /&gt;Futuramente, vamos disponibilizar também aventuras pré-definidas simples dentro o universo de TD.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Por enquanto é só. Cliquem na imagem abaixo, façam o download e divirtam-se.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: red; font-size: large;"&gt;Versão 1.6.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/document/L4_wLQ9I/Terra_Devastada_-_Resumo_de_Re.html"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TN9L_XM4-vI/AAAAAAAABX8/QnB5u1Q8FD4/s640/TD-Resumo+de+Regras.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;O Resumo de Regras contém:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-Regras básicas&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-Pequeno vislumbre do cenário&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-Dois zumbis pré-definidos&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-Ficha de Personagem&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-1708725980084997262?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/1708725980084997262/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/11/terra-devastada-resumo-de-regras.html#comment-form' title='18 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/1708725980084997262'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/1708725980084997262'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/11/terra-devastada-resumo-de-regras.html' title='Terra Devastada: Resumo de Regras.'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TN9L_XM4-vI/AAAAAAAABX8/QnB5u1Q8FD4/s72-c/TD-Resumo+de+Regras.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>18</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-7054596504534291973</id><published>2010-11-12T01:40:00.003-03:00</published><updated>2011-03-28T22:08:40.646-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sistema'/><title type='text'>Condições: como você se sente?</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;“Não me sinto bem ultimamente, ando assustado, sem chão. Talvez seja algo passageiro, mas enquanto isso durar me torna alguém despreparado para protegê-la”.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As condições são características temporárias que você recebe no decorrer do jogo. Elas tem o mesmo peso e capacidades de resolução que as &lt;a href="http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/caracteristicas-livres-o-alicerce-do.html"&gt;características fixas&lt;/a&gt;, isto é, &lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;também somam dados ao dicepool, a única diferença é que uma hora ou outra elas vão desaparecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBCgILhscI/AAAAAAAABZU/tDWSWFc0EaA/s1600/TD+-+Menina+mordida.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBCgILhscI/AAAAAAAABZU/tDWSWFc0EaA/s640/TD+-+Menina+mordida.png" width="254" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A melhor forma de explicar as diferenças entre &lt;a href="http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/caracteristicas-livres-o-alicerce-do.html"&gt;características fixas&lt;/a&gt; e condições é que as &lt;a href="http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/caracteristicas-livres-o-alicerce-do.html"&gt;características fixas&lt;/a&gt; é o que você é, algo que identifica a sua natureza, algo que vai acompanhá-lo para o resto da vida, as condições é como você está, algo que vai definir a sua identidade apenas por um determinado período. Resumindo, as &lt;a href="http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/caracteristicas-livres-o-alicerce-do.html"&gt;características fixas&lt;/a&gt; é o que você é e as condições é como você está nesse momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As condições podem variar infinitamente, e podem representar circunstâncias benéficas ou maléficas.&amp;nbsp; São adquiridas de várias formas, talvez, mais freqüentemente, por conseqüências de alguma ação, sua ou de terceiros. O Narrador, na verdade, pode lhe impor uma condição a qualquer momento desde que ache isso relevante.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Exemplos:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Você comeu uma boa refeição, ganhou a condição &lt;b&gt;“satisfeito”&lt;/b&gt;;&lt;br /&gt;Você folheou uma revista pornográfica, ganhou a condição &lt;b&gt;“excitado”&lt;/b&gt;;&lt;br /&gt;Você foi alvo de chacotas intensas, ganhou a condição &lt;b&gt;“humilhado”&lt;/b&gt;;&lt;br /&gt;Você está a bastante tempo sem dormir, ganhou a condição &lt;b&gt;“sonolento”&lt;/b&gt;;&lt;br /&gt;Você foi alvo de um ataque não mortal, ganhou a condição &lt;b&gt;“ferido”&lt;/b&gt;;&lt;br /&gt;Você quebrou o braço, ganhou a condição &lt;b&gt;“braço fraturado”&lt;/b&gt;;&lt;br /&gt;Você ficou resfriado, obviamente, ganhou a condição &lt;b&gt;“resfriado”&lt;/b&gt;;&lt;br /&gt;Você não gostou de uma determinada situação, ganhou a condição &lt;b&gt;“Irritado”&lt;/b&gt;;&lt;br /&gt;Você conseguiu realizar algo que lhe deixa feliz, ganhou a condição &lt;b&gt;“feliz”&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Você viu uma pessoa ser devorada viva, ganhou a a condição &lt;b&gt;"horrorizado"&lt;/b&gt;;&lt;br /&gt;E por ai vai.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A duração dessas condições pode variar bastante dependendo da situação:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;•Curta Duração:&lt;/b&gt; a condição desaparece pouco tempo depois que a ação que a gerou é encerrada. Por exemplo, a sua &lt;i&gt;&lt;b&gt;"exaustão"&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; desaparece no momento em que você descansa.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;•Média Duração:&lt;/b&gt; são condições que podem durar horas seguidas. Por exemplo, você está &lt;b&gt;&lt;i&gt;"bêbado"&lt;/i&gt;,&lt;/b&gt; mas depois de algumas horas vai estar sóbrio.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;•Longa Duração: &lt;/b&gt;são condições que podem durar dias seguidos. Por exemplo, você está &lt;i&gt;&lt;b&gt;"doente"&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, mas semana que vem provavelmente vai estar curado.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;•Duração Indeterminada:&lt;/b&gt; são condições que duram tanto tempo quanto o Narrador achar necessário. Por exemplo, você está &lt;i&gt;&lt;b&gt;"apaixonado"&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, mas depois de alguns dias (ou meses se o Narrador achar interessante) esse sentimento vai desaparecer.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-7054596504534291973?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/7054596504534291973/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/11/condicoes-como-voce-se-sente-rapaz.html#comment-form' title='11 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/7054596504534291973'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/7054596504534291973'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/11/condicoes-como-voce-se-sente-rapaz.html' title='Condições: como você se sente?'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBCgILhscI/AAAAAAAABZU/tDWSWFc0EaA/s72-c/TD+-+Menina+mordida.png' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-5361061969518302584</id><published>2010-11-07T23:30:00.008-03:00</published><updated>2011-03-28T22:09:17.159-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sistema'/><title type='text'>Novo Design da Ficha de Personagem</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Depois de severas alterações, estamos chegando perto do que seria a ficha de personagem ideal para o sistema do Terra Devastada. &lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Exemplo da ficha limpa:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TNdgEY_un2I/AAAAAAAABX4/nXKXu8vJi30/s1600/Ficha+nova+TD+1.0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TNdgEY_un2I/AAAAAAAABX4/nXKXu8vJi30/s640/Ficha+nova+TD+1.0.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Exemplo da ficha preenchida:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TNdf3Mikk4I/AAAAAAAABX0/MQDOPeSdxqU/s1600/Ficha+nova+TD+1.0+preenchida+.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TNdf3Mikk4I/AAAAAAAABX0/MQDOPeSdxqU/s640/Ficha+nova+TD+1.0+preenchida+.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-5361061969518302584?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/5361061969518302584/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/11/novo-design-da-ficha-de-personagem.html#comment-form' title='11 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/5361061969518302584'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/5361061969518302584'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/11/novo-design-da-ficha-de-personagem.html' title='Novo Design da Ficha de Personagem'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TNdgEY_un2I/AAAAAAAABX4/nXKXu8vJi30/s72-c/Ficha+nova+TD+1.0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-3896147345389366378</id><published>2010-10-29T00:25:00.002-03:00</published><updated>2011-03-28T22:09:33.137-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sistema'/><title type='text'>Zumbificação - Estágios de Infecção</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“A pele dele começou a escurecer em podridão, os seus olhos vazios não me encontravam, mas sabiam que eu estava lá. Ele segurou forte minha mão e se despediu. Sua mão foi afrouxando lentamente, na mesma medida em que sua vida desaparecia e dava lugar ao monstro”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Quando se é infectado o corpo passa por pelo menos seis estágios de infecção antes de levar o personagem a um fim terrível. O personagem literalmente luta contra os sintomas da infecção retardando a evolução dos estágios. Mecanicamente, o jogador deve realizar um teste de resistência física (características relevantes a resistência física) a cada rodada após a infecção. Se tiver sucesso, ele não avança nos estágios de infecção, continua estático com os sintomas atuais, se falhar no teste, ele avança um estágio apresentando novos sintomas. Se ele falhar a ponto de chegar no último estágio, o personagem se torna um zumbi (se torna um antagonista). Não há cura para a infecção, portanto um personagem infectado está fadado a zumbificação cedo ou tarde.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Existe um meio brutal de escapar desse destino cruel. O personagem, ainda no primeiro estágio, se o ponto de infecção for um membro, pode amputá-lo rapidamente e evitar a evolução da doença (isso só funcionará no primeiro estágio e se a parte infectada não for vital).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TMo9LM5TV5I/AAAAAAAABW4/yFUU7FhlugI/s400/TD+-+Zumbifica%C3%A7%C3%A3o+1%C2%BA+Est%C3%A1gio.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="300" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;1º Estágio: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dor corporal intensa e febre alta. &lt;br /&gt;Neste estágio, se a contaminação &lt;br /&gt;foi através de algum membro, &lt;br /&gt;uma amputação pode salvá-lo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TMo9LM5TV5I/AAAAAAAABW4/yFUU7FhlugI/s1600/TD+-+Zumbifica%C3%A7%C3%A3o+1%C2%BA+Est%C3%A1gio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TMo9M56MhJI/AAAAAAAABW8/mpl1kytMyv0/s400/TD+-+Zumbifica%C3%A7%C3%A3o+2%C2%BA+Est%C3%A1gio.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="300" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;2º Estágio: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Queda gradual de cabelos e demais pelos do corpo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TMo9M56MhJI/AAAAAAAABW8/mpl1kytMyv0/s1600/TD+-+Zumbifica%C3%A7%C3%A3o+2%C2%BA+Est%C3%A1gio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TMo9O-HFawI/AAAAAAAABXA/jSnDbpQs4J0/s400/TD+-+Zumbifica%C3%A7%C3%A3o+3%C2%BA+Est%C3%A1gio.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="300" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;3º Estágio: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Clareamento da íris ocular, perda parcial &lt;br /&gt;da visão e perda gradual de memória.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TMo9O-HFawI/AAAAAAAABXA/jSnDbpQs4J0/s1600/TD+-+Zumbifica%C3%A7%C3%A3o+3%C2%BA+Est%C3%A1gio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TMo9QfRQjSI/AAAAAAAABXE/AWI8sOESjs4/s400/TD+-+Zumbifica%C3%A7%C3%A3o+4%C2%BA+Est%C3%A1gio.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="300" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;4º Estágio: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Putrefação precoce da pele, abertura de &lt;br /&gt;chagas por todo o corpo, hemorragia e, &lt;br /&gt;as vezes, alucinações.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TMo9QfRQjSI/AAAAAAAABXE/AWI8sOESjs4/s1600/TD+-+Zumbifica%C3%A7%C3%A3o+4%C2%BA+Est%C3%A1gio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TMo9R9Qzp_I/AAAAAAAABXI/uV8BtoeL9q4/s400/TD+-+Zumbifica%C3%A7%C3%A3o+5%C2%BA+Est%C3%A1gio.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="300" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;5º Estágio: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dilatação da mandíbula, leve recuo &lt;br /&gt;da gengiva alongando os dentes e &lt;br /&gt;sensação constante de fome.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TMo9R9Qzp_I/AAAAAAAABXI/uV8BtoeL9q4/s1600/TD+-+Zumbifica%C3%A7%C3%A3o+5%C2%BA+Est%C3%A1gio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TMo9Tkn_hLI/AAAAAAAABXM/EkaoU1lbVIA/s400/TD+-+Zumbifica%C3%A7%C3%A3o+6%C2%BA+Est%C3%A1gio.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="300" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;6º Estágio: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Morte e reanimação. &lt;br /&gt;Zumbificação completa.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TMo9Tkn_hLI/AAAAAAAABXM/EkaoU1lbVIA/s1600/TD+-+Zumbifica%C3%A7%C3%A3o+6%C2%BA+Est%C3%A1gio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-3896147345389366378?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/3896147345389366378/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/10/zumbificacao-estagios-de-infeccao.html#comment-form' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/3896147345389366378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/3896147345389366378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/10/zumbificacao-estagios-de-infeccao.html' title='Zumbificação - Estágios de Infecção'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TMo9LM5TV5I/AAAAAAAABW4/yFUU7FhlugI/s72-c/TD+-+Zumbifica%C3%A7%C3%A3o+1%C2%BA+Est%C3%A1gio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-2829197984815887113</id><published>2010-10-24T02:00:00.005-03:00</published><updated>2011-03-28T22:13:18.736-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenário'/><title type='text'>Os Zumbis de Terra Devastada</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Olhos sem íris, cabelos ralos, chagas, pele necrosada, mandíbula dilatada, dentes alongados e fome, muita fome. Talvez essa seja a descrição mais objetiva dos zumbis que perambulam pelo mundo. Literalmente cadáveres ambulantes."&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBB95GSs-I/AAAAAAAABZM/s7hoND31h2E/s1600/TD+-++Zumbi+PErfil.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBB95GSs-I/AAAAAAAABZM/s7hoND31h2E/s640/TD+-++Zumbi+PErfil.png" width="265" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Nota #19:&lt;/b&gt; Os zumbis são cadáveres reanimados por forças obscuras aos conhecimentos humanos. O que se sabe é que esse mal pode ser transmitido como um tipo de doença muito contagiosa e letal, mais especificamente pela saliva da criatura em contato com o organismo dos que ainda estão vivos.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por algum motivo, também misterioso, os zumbis são dotados de uma fome insaciável e desesperada por carne fresca. Eles não se interessam pela carne de cadáveres, sequer continuam comendo suas vítimas quando percebem que ela já está morta. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Não sentem sono, nem sede e, ironicamente, jamais morreria por não se alimentar.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Perderam completamente seus sensos de auto-preservação, não sentem medo, não medem riscos e jamais param para descansar, mesmo que isso signifique destroçar as pernas de tanto perseguir suas presas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eles não ligam para interações sociais, simplesmente vagam por ai e eventualmente se esbarram. A única coisa que percebem é o cheiro de carne fresca, e quando percebem, vão em direção a fonte, desesperados, esfomeados, desordenados.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Felizmente essas criaturas são totalmente estúpidas, irracionais, incapazes de realizar tarefas que exijam o mínimo de astúcia ou sequer pronunciar uma palavra compreensível. Eles ainda podem realizar ações primitivas, guiadas unicamente pelo o seu instinto, como dar pancadas, agarrar, usar algo como um porrete, subir degraus, talvez, raramente, até subir uma escada ou girar uma maçaneta. Acredita-se que tais atos só sejam capazes porque ainda resta uma vaga lembrança de como essas coisas funcionavam, mas a falta de coordenação e raciocínio dessas criaturas acaba traindo seu raro surto de conhecimento.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eles não são mais lentos ou mais fortes que um ser humano comum, na  verdade acha-se que essas criaturas mantém as mesmas capacidades físicas  de quando eram humanos, a não ser que a putrefação do seu corpo tenha  chegado em um estágio crítico a ponto de prejudicar seus músculos e  juntas. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;“O sangue não para de jorrar. Droga, aqueles desgraçados me pegaram! já vi isso acontecer antes, e não vou deixar acontecer comigo. A única cura que conheço tá engatilhada em meu revólver” &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBCFFj1r4I/AAAAAAAABZQ/GxUtxpZ5g9I/s1600/TD+-+Zumbi+Banquete.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBCFFj1r4I/AAAAAAAABZQ/GxUtxpZ5g9I/s400/TD+-+Zumbi+Banquete.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Nota #23:&lt;/b&gt; Assim que se é contaminado – geralmente por meio de mordidas – os sintomas começam a aparecer rapidamente. Além da dor física extrema e hemorragias, os cabelos e demais pelos do corpo começam a cair, a íris ocular clareia, a pele necrosa prematuramente e se enche de chagas, a mandíbula dilata a proporções inumanas e a gengiva recua deixando os dentes alongados. É realmente uma cena terrível de ver. A pessoa definha – alguns rapidamente outros demoram dias – até morrer e se levantar como um zumbi no instante seguinte.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;"Quando tiver uma dessas criaturas malditas na mira, atire direto na cabeça, meu rapaz. É o único jeito de dar um fim a existência desses degenerados".&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Nota #31:&lt;/b&gt; cérebro é o único órgão que continua em atividade depois da zumbificação, mas não como antes. Algumas teorias dizem que o cérebro, além de perder totalmente o poder racional, sofre algum tipo bizarro de mutação e passa a funcionar como uma bateria para os zumbis. Outra teoria parecida, a mais popular delas, e que reforça a anterior, é que o cérebro de um zumbi envia impulsos “adrenergéticos” poderosos pelo corpo capazes de animar suas funções corporais primárias. Sendo assim, o cérebro é sua única fonte de energia vital. Inclusive, qualquer parte mutilada do zumbi que ainda esteja ligada ao seu cérebro vai continuar animada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img181.imageshack.us/img181/1455/tdzumbicorpo.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-2829197984815887113?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/2829197984815887113/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/10/os-zumbis-de-terra-devastada.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/2829197984815887113'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/2829197984815887113'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/10/os-zumbis-de-terra-devastada.html' title='Os Zumbis de Terra Devastada'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBB95GSs-I/AAAAAAAABZM/s7hoND31h2E/s72-c/TD+-++Zumbi+PErfil.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-7693337172432202133</id><published>2010-10-20T02:13:00.003-03:00</published><updated>2011-03-28T22:13:07.577-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias'/><title type='text'>Mais prévias do Terra Devastada</title><content type='html'>Mais duas prévias da arte interna do livro. Futuramente estaremos disponobilizando uma versão resumida das regras gratuitamente para download.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TL56AMrclEI/AAAAAAAABVc/Bx6MyZOJcQw/s1600/Preview+5e.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="426" src="http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TL56AMrclEI/AAAAAAAABVc/Bx6MyZOJcQw/s640/Preview+5e.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TL56BvhTYlI/AAAAAAAABVg/4KIAQOaU6UM/s1600/Preview+3e.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="426" src="http://4.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TL56BvhTYlI/AAAAAAAABVg/4KIAQOaU6UM/s640/Preview+3e.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-7693337172432202133?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/7693337172432202133/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/10/mais-previas-do-terra-devastada.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/7693337172432202133'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/7693337172432202133'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/10/mais-previas-do-terra-devastada.html' title='Mais prévias do Terra Devastada'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TL56AMrclEI/AAAAAAAABVc/Bx6MyZOJcQw/s72-c/Preview+5e.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-2308078492918604227</id><published>2010-10-12T20:25:00.003-03:00</published><updated>2011-03-28T22:12:47.014-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias'/><title type='text'>Prévia do visual inteno do livro.</title><content type='html'>Com prazer que apresento as primeiras prévias da arte interna do Terra Devastada.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TLTthtQsSiI/AAAAAAAABTY/CTc31_yEOsQ/s1600/Preview+TDee.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="426" src="http://4.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TLTthtQsSiI/AAAAAAAABTY/CTc31_yEOsQ/s640/Preview+TDee.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TLTtjiYEipI/AAAAAAAABTc/ZCySFb5tTWc/s1600/Preview+TDe.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="426" src="http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TLTtjiYEipI/AAAAAAAABTc/ZCySFb5tTWc/s640/Preview+TDe.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-2308078492918604227?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/2308078492918604227/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/10/previa-do-visual-inteno-do-livro.html#comment-form' title='10 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/2308078492918604227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/2308078492918604227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/10/previa-do-visual-inteno-do-livro.html' title='Prévia do visual inteno do livro.'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TLTthtQsSiI/AAAAAAAABTY/CTc31_yEOsQ/s72-c/Preview+TDee.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-1344325270944054712</id><published>2010-10-07T03:15:00.008-03:00</published><updated>2011-03-28T22:12:30.553-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sistema'/><title type='text'>Resolução de Conflitos em TD</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;O que é um conflito?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; um conflito se dá quando o personagem encontra um empecilho para realizar uma determinada ação, seja pela simples chance de errar, por adversidades de forças naturais ou pela intromissão de outros personagens.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Resistir a um vício, discutir com alguém, lutar, usar uma arma, dirigir um automóvel, consertar um aparelho, tocar um instrumento musical ou qualquer outra tarefa em que exista uma possibilidade de falha, requer um teste de suas capacidades relevantes para a tarefa em questão. O conflito está justamente entre você e probabilidade de erro.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Rolando dados&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para resolver um conflito é necessário que você teste suas características relevantes em uma rolagem de dados. Em Terra Devastada, esse fator de probabilidade é medido por vários dados de 6 faces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dados, ao longo do livro, são abreviados com a letra “d” antecedida de um determinado número, que representa a quantidade de dados utilizados.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Por exemplo:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;1d significa um dado de seis faces;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;2d significa dois dados de seis faces;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;3d significa três dados de seis faces;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;4d significa quatro dados de seis faces;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;5d significa cinco dados de seis faces;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;6d significa seis dados de seis faces.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sempre que quiser realizar uma tarefa que necessite de um teste, você precisa compor um montante de dados para serem rolados. +1d natural +1d para cada característica relevante e vantajosa para a ação e -1d para cada característica relevante e desvantajosa para a ação. Cada resultado PAR equivale a 1 ponto de desempenho. Dependendo do tipo de teste, você vai precisar conseguir uma determinada quantidade de pontos de desempenho (números pares) para ser bem sucedido em sua ação e alcançar o seu objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dado Natural: &lt;/b&gt;O dado natural é parte integrante de qualquer teste, e antecede qualquer contagem de dados, isto é, você sempre rola 1d +outros valores. O dado natural é imune a qualquer tipo de penalidade, desvantagem, modificar negativo e etc. Ele é um fator independente, é a capacidade mínima comum entre todos as pessoas, animais e zumbis. Isto é, mesmo que não possua nenhuma característica relevante para o teste, o dado natural é rolado, representando assim o instinto natural de qualquer personagem em realizar aquela ação. Obviamente, ações muito complexas, em geral de natureza científica, não poderão ser roladas sem o conhecimento adequado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;O montante máximo de dados é 6d: &lt;/b&gt;independente do dado natural, das adições e subtrações de dados com base nas características relevantes e letalidade ou defesa de artefatos, a quantidade máxima de dados rolados em uma ação é sempre 6, isto é, 1d natural +5 adicionais de qualquer natureza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Golpe de Sorte: &lt;/b&gt;qualquer dado que tenha como resultado PAR o número 6, além de contar como 1 ponto de desempenho deve ser rolado novamente lhe dando a chance de conseguir mais pontos de desempenho. Se o novo resultado for outro 6, conte o ponto conseguido e jogue novamente. Faça isso até que o resultado seja diferente de 6.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;Ação contra reação&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Quando a ação TEM como alvo outros personagens&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Às vezes as ações envolvem outros personagens, sejam eles antagonistas, coadjuvantes ou outros protagonistas (humanos, animais, alguns zumbis e qualquer outro que tenha a capacidade de reagir). Você pode querer se esconder de alguém, enganar alguém, correr mais rápido do alguém, lutar com alguém, seduzir alguém e etc. São infinitas as possibilidades em que sua ação pode envolver terceiros. Neste caso, quando você realizar a ação, o alvo da ação (ou cada alvo) tem direito a uma reação: ele(s) ganha(m) uma ação extra imediata com o único intuito de reagir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ação do personagem: &lt;/b&gt;você declara o objetivo e as conseqüências de sua ação.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Exemplos:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;–Vou atirar no peito daquele cara para matá-lo;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;–Vou persuadir aquele garoto a me dar todo o seu dinheiro;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;–Vou revirar esse depósito até encontrar esse ladrão;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;–Vou amedrontá-lo com histórias de terror.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de declarada a ação, o Narrador julga se ela é possível de ser realizada e se o objetivo e as conseqüências condizem com o realismo adotado para a história. O Narrador simplesmente aprova ou não a ação. Se aprovar, a ação segue em frente e se reprovar, você terá que reformular sua ação dentro dos limites de realidade da história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com a ação aprovada pelo Narrador, você rola 1d natural +1d para cada característica relevante e vantajosa para alcançar o objetivo da ação e -1d para cada característica relevante e desvantajosa para alcançar o objetivo da ação. Se o seu desempenho for nulo (nenhum número par), você falha automaticamente e o alvo não precisa reagir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Reação do(s) alvo(s): &lt;/b&gt;se o alvo da ação tiver conhecimento do que está acontecendo, ele ganha uma reação (uma ação extra imediata) com o único propósito de frustrar o objetivo da ação contra ele (a mesma coisa acontece para cada um dos alvos, se houver mais de um). Sendo assim, o alvo declara como vai frustrar o objetivo da ação contra ele.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Exemplos:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;–Vou me jogar no chão rapidamente para que escape de ser baleado;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;–Vou intuir se ele está me enganando;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;–Vou ficar ainda mais quieto para que ele não saiba onde estou;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;–Não acredito em histórias de terror.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se o alvo for um protagonista, depois de declarada a reação, o Narrador julga se ela é possível de ser realizada e se condiz com o realismo adotado para a história. O Narrador simplesmente aprova ou não a reação. Se aprovar, a reação segue em frente e se reprovar, ele terá que reformular sua reação dentro dos limites de realidade da história. Se o alvo for um antagonista ou um coadjuvante, o próprio Narrador é o declarante da reação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com a reação aprovada (ou determinada) pelo Narrador, o alvo deve ter um desempenho maior do que o desempenho da ação contra ele. Ele rola 1d natural +1d para cada característica relevante e vantajosa para frustrar o objetivo da ação contra ele e -1d para cada característica relevante e desvantajosa para frustrar o objetivo da ação contra ele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Desfecho da Cena:&lt;/b&gt; se o alvo conseguir um desempenho maior do que o seu (executor da ação), ele consegue frustrar os seus objetivos e não sofre nenhuma conseqüência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se o alvo conseguir empatar com o seu desempenho, os objetivos são parcialmente alcançados e as conseqüências são minimizadas ou nulas, dependendo do julgamento do Narrador. Por exemplo: você atirou para matar, mas apenas feriu o alvo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se o alvo conseguir um desempenho menor do que o seu, os seus objetivos são alcançados e o alvo sofre todas as conseqüências da ação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;Ação contra meta&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Quando a ação NÃO TEM como alvo outros personagens&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algumas ações não envolvem nada além do seu próprio desempenho. Isto é, não tem outro personagem como alvo da ação. Você pode querer atravessar um rio a nado, escalar uma parede, consertar o motor de um carro, operar um computador, saltar de moto por uma rampa e etc. As possibilidades e situações são infinitas. A única coisa que conta é sua própria capacidade de realizar tarefas e, às vezes, enfrentar forças naturais e outras complicações que não regem, mas atrapalham. Neste caso, tudo que você tem que fazer para alcançar seu objetivo é simplesmente alcançar uma meta de desempenho estabelecida pelo Narrador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ação do personagem: &lt;/b&gt;você declara o objetivo e as consequência de sua ação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Exemplos:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;–Vou consertar o motor de minha motocicleta;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;–Vou procurar as pistas que talvez estejam nesta sala;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;–Vou nadar até o outro lado deste rio;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;–Vou quebrar a senha deste computador.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de declarada a ação, o Narrador julga se ela é possível de ser realizada e se o objetivo e as consequências condizem com o realismo adotado para a história. O Narrador simplesmente aprova ou não a ação. Se aprovar, a ação segue em frente e se reprovar, você terá que reformular sua ação dentro dos limites de realidade da história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de aprovada, o Narrador agora estabelece uma meta de desempenho. Isto é, você terá que ter uma quantidade de pontos de desempenho (números pares) superior a meta estabelecida pelo Narrador para alcançar o seu objetivo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;•1 ponto de desempenho (1 número par) para tarefas fáceis;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;•de 2 a 3 pontos de desempenho (de 2 a 3 números pares) para tarefas comuns;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;•de 4 a 6 pontos de desempenho (de 4 a 6 números pares) para tarefas difíceis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Narrador decide a meta mais justa para jogador em relação ao contexto da cena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Exemplo de metas:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;–Você precisa de um desempenho 5 (5 números pares) para conseguir consertar o motor de sua motocicleta;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;–Você precisa de um desempenho 2 (2 números pares) para encontrar uma pista nesta sala;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;–Você precisa de um desempenho 3 (3 números pares) para conseguir chegar a nado do outro lado do rio;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;–Você precisa de um desempenho 6 (6 números pares) para quebrar a senha desse computador.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciente de sua meta, você&amp;nbsp; rola 1d natural +1d para cada característica relevante e vantajosa para alcançar o objetivo da ação e -1d para cada característica relevante e desvantajosa para alcançar o objetivo da ação. Se o seu desempenho for nulo (nenhum número par), você falha automaticamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Desfecho da Cena:&lt;/b&gt; se você conseguir um desempenho maior do que a meta estabelecida pelo Narrador, você consegue alcançar seu objetivo e conseqüências desse objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você conseguir um desempenho igual à meta estabelecida pelo Narrador, o objetivo é parcialmente alcançado, tendo suas conseqüências minimizadas ou nulas, dependendo do julgamento do Narrador. Por exemplo: você pretendia escalar uma cerca rapidamente, mas foi mais lento do que imaginava e ainda não conseguiu chegar até o topo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você conseguir um desempenho menor do que a meta estabelecida pelo Narrador, você não consegue alcançar seu objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-1344325270944054712?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/1344325270944054712/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/10/resolucao-de-conflitos-em-td.html#comment-form' title='15 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/1344325270944054712'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/1344325270944054712'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/10/resolucao-de-conflitos-em-td.html' title='Resolução de Conflitos em TD'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-6373649821204483933</id><published>2010-09-25T12:19:00.004-03:00</published><updated>2011-03-28T22:12:18.382-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenário'/><title type='text'>Diário de Renato Carvalho - O Inferno, Parte 2.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Sexta-feira, 22 de Maio&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ratos, ratos e mais ratos! Vi pelo menos 30 desde que sai de casa hoje. Não me admira que algum tipo de doença esteja se propagando pelo estado, as condições precárias de saneamento do local deixam muito a desejar. Mesmo assim, a quantidade enorme de ratos que vi pelas ruas me deixou impressionado...&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; A propósito, ninguém foi trabalhar hoje no fórum. Nem mesmo o vigia que cuida do prédio apareceu. Tentei ligar para minha secretária, mas as linhas telefônicas estavam fora do ar, provavelmente por causa das chuvas.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; A cidade estava deserta e coberta pela neblina. Parece mesmo que todo mundo partiu da cidade ou se enfurnou em casa, por causa do surto de dengue – ou seja lá qual for a doença de que todos falam. Na melhor das hipóteses talvez devido a algum feriado local.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Que inferno! Se ao menos dona Teresa tivesse me avisado, eu não teria nem levantado da cama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Sábado, 23 de Maio&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Laura não saiu da minha cabeça hoje... Jurei pra mim mesmo que não ia mais pensar nela e no maldito acidente, mas hoje foi impossível. A cada dia que passo me sinto cada vez mais morto, e viver neste isolamento não tem ajudado.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Tentei dar uma volta a pé para me distrair, mas o dia estava nublado e escuro, igual ao meu estado de espírito. Andei por algumas quadras vazias e voltei pra casa, precisando de mais vodka do que antes. Na volta passei em frente à algumas poucas casas abandonadas...&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Mas que diabos está acontecendo nessa cidade? Um dos vizinhos esqueceu a porta da frente aberta e, pela quantidade de folhas e poeira na entrada, me pareceu que a casa foi abandonada às pressas, há alguns dias. Na verdade, eu não havia me dado conta disso, mas a cidade anda mortalmente silenciosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Domingo, 24 de Maio&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Meu Deus!!! O que foi que eu fiz?&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hoje de manhã um homem moribundo e maltrapilho tentou me atacar enquanto eu varria a calçada de casa. Empurrei ele para trás e o derrubei no chão. Mas ele se levantou cambaleando e veio pra cima de mim novamente. Cristo, como ele fedia!&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Gritei para que ele se afastasse e parasse com aquilo, mas a única resposta que houvi foi um gemido abafado de dor. Pensei que estivesse bêbado ou que fosse louco, mas a forma como ele se movia dava a entender que estava sentindo dores terríveis. Seus olhos estavam injetados e havia sangue coagulado em sua boca e nas unhas.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Quando ele veio para cima de novo, mandei que recuasse, mas ele insistiu. Então acertei ele na cabeça com toda minha força, usando o cabo da vassoura. Só que a pancada foi tão forte que afundou seu crânio...&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Meu deus... Meu deus!!! Eu matei aquele homem!&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Tentei ligar para a polícia e para a ambulância, mas nenhuma linha telefônica da cidade está com sinal. Levei o corpo para a emergência, mas o hospital municipal estava fechado.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Eu não podia fazer nada. Deus sabe que não fiz por querer. Provavelmente ele era um indigente, drogado e sem família... Vou enterrá-lo no quintal de casa. Ninguém vai ficar sabendo de nada...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Segunda-feira, 25 de Maio&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Mortos! Estão todos mortos! Por isso a cidade está vazia!&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Saí com o carro e dei uma volta rápida pela área do hotel, procurando alguém com quem conversar, mas o que encontrei vai assombrar meus pesadelos para sempre. No gramado da entrada e dentro do saguão haviam corpos, dezenas deles. Alguns estavam em estado avançado de decomposição, todos com sinal de mordidas e ferimentos horríveis. Tentei me convencer de que fosse um ataque de algum animal selvagem da região, mas eu estava muito, muito errado...&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Perto do bar, na saída para a área da piscina, encontrei duas pessoas, ou algo que pareciam pessoas. Um deles estava vestido como policial, por isso chamei sua atenção. Mas ambos não responderam. Quando me viram, começaram a cambalear e se mover na minha direção. Notei que os dois estavam sujos de sangue e com várias feridas abertas espalhadas pelo corpo.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Demorei tempo demais pra perceber que estavam mortos... Mortos-vivos...&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Por pouco não fui cercado, pois vários dos corpos no saguão se levantaram e vieram na minha direção. Corri até o carro e fui para a casa o mais rápido que pude. No trajeto me deparei com pelo menos mais duas dezenas de cadáveres ambulantes...&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Desgraça...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Terça-feira, 26 de Maio&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hoje de madrugada ouvi gritos vindos da rua. Me soaram distantes, talvez vindo de umas duas ou três quadras daqui. Eram gritos masculinos de desespero, depois vieram os de dor. E então cessaram. O silêncio sepulcral da cidade faz com que eu possa ouvir quase tudo o que se passa lá fora.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Se Serra do Navio fosse uma cidade maior e mais populosa, certamente a infestação teria sido terrível e violenta. Mas graças ao seu porte tudo foi diferente... Por isso a situação demorou tanto para se denunciar.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Me pergunto sobre o que se passa no resto do estado, mas agora é tarde para ligar a tv... A energia elétrica foi cortada há dias...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Quarta-feira, 27 de Maio&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Eles estão lá fora. Posso ouvi-los gemendo e se lamuriando. Acho que continuam sentindo dor, mas olhando com atenção é possível notar que não lhes resta nada de humanidade. São monstros apodrecidos comedores de carne, nada mais.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Essa era a doença ou o que quer que tenha sido a causa desse inferno. No meu descaso e falta de interesse por tudo, acabei me alienando e não me preparei com antecedência. Minha única arma é um velho revólver calibre .38, e meu suprimento de comida está quase no fim.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; O carro está estacionado do outro lado da rua, mas já estou quase sem combustível. Minhas opções estão acabando...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Quinta-feira, 28 de Maio&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Muitos! Eles são muitos! Não sei como me encontraram e nem de onde vieram, mas em pouco tempo uma multidão de mortos se juntou ao redor de casa. Pra piorar, a falta de muros no terreno me deixou sem uma retaguarda. Tive que reforçar a saída dos fundos da casa, que são corrediças e de blindex... Maldito estilo americano!&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; O cheiro de comida estragada na geladeira se mistura com o fedor apodrecido deles, e os gemidos incessantes misturados com o zumbir das moscas estão me dando nos nervos.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Agora é tudo uma questão de tempo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Sexta-feira, 29 de Maio&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Se a terra se tornou o verdadeiro inferno, não há lugar pior para onde eu possa ir, não é mesmo?&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Laura, meu amor, espero que você compreenda a minha situação e minha decisão desesperada. Onde quer que você esteja, saiba que eu te amo e que estou indo de encontro à você.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ainda tenho duas balas... Mas apenas uma vai ser o suficiente...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Leia a Primeira parte clicando&lt;a href="http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/diario-de-renato-dias-de-carvalho-o.html"&gt; aqui.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;Texto por &lt;b&gt;Matheus Funfas&lt;/b&gt;,&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Colaborador de &lt;a href="http://acasadeplastico.blogspot.com/"&gt;A Casa de Plástico&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;e Colunista do Blog &lt;a href="http://astronautadasmares.blogspot.com/"&gt;Astronauta das Mares&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-6373649821204483933?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/6373649821204483933/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/diario-de-renato-dias-de-carvalho-o_25.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/6373649821204483933'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/6373649821204483933'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/diario-de-renato-dias-de-carvalho-o_25.html' title='Diário de Renato Carvalho - O Inferno, Parte 2.'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-2221494763863945403</id><published>2010-09-15T20:24:00.004-03:00</published><updated>2011-03-28T22:12:04.826-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sistema'/><title type='text'>Características Livres, o alicerce do sistema de TD.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;Antes de tudo, esqueça outros sistemas de RPG, limpe sua mente de como funcionam a maioria dos sistemas nacionais e traduzidos, se livre de qualquer tipo de preconceito e continue a ler.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Todos são iguais a não ser que uma característica diga ao contrário &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBC-cwsvPI/AAAAAAAABZY/ZbLqhOSas1Y/s1600/TD+-+Sobreviventes.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="277" src="http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBC-cwsvPI/AAAAAAAABZY/ZbLqhOSas1Y/s400/TD+-+Sobreviventes.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;O sistema de TD se baseia inteiramente nas características dos personagens, posso afirmar que a criação do personagem é 90% dentro deste campo. As características são criadas livremente pelo jogador e podem variar infinitamente, dependendo apenas dos limites da criatividade do dito jogador. Podem ser habilidades, perícias, profissões, sentimentos, deficiências, talentos, perturbações, aparência, temperamentos, comportamento e tudo mais que sirva para caracterizar o personagem da forma como o jogador o imaginou, tudo mesmo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Saia dos trilhos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Não existe listas, pois não queríamos que os jogadores ficassem aprisionado a elas, pelo contrário, o sistema propositalmente estimula a criatividade além do que o jogador acharia que seria capaz em um jogo de RPG. O sistema de TD te dá asas e não trilhos. &lt;br /&gt;No começo, a liberdade causava um certo receio entre os jogadores, como se fossem prisioneiros de longa data com medo de experimentar o mundo sem grilhões.&amp;nbsp; Mas, tudo se tornava bem mais interessante e divertido a medida em que a trama se desenrolava. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBDdnsMm0I/AAAAAAAABZc/7ThHxM4iAGU/s1600/TD+-+Amputados.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBDdnsMm0I/AAAAAAAABZc/7ThHxM4iAGU/s640/TD+-+Amputados.png" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Conceitos, não números&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;A características não são quantificadas, isto é, não existe nenhum valor ligado a elas, você escreve a palavra (ou frase) e pronto, seu personagem tem aquela característica. O importante em TD é o conceito da característica, o significado dela para o personagem e em como ela pode ser usada no contexto de uma cena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Dicepool&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Quando o personagem precisar realizar uma determinada tarefa, ele deve usar todas as características relevantes para a cena no momento do teste. Dentre as características relevantes, ele ganha +1d para cada característica vantajosa e -1d para cada característica desvantajosa. Isso monta o Dicepool que o jogador deve rolar para realizar o teste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Por exemplo: &lt;/b&gt;Felipe possui as características “Amor pelo filho”, “Bom de briga”, “Rosto bonito”, “Computação”, “Ódio por Zumbis”, “Pesadelos constantes” e “Corpo fora de forma”, ele flagra um grupo de zumbis acuando seu filho em um beco sem saída e parte para o combate. Mesmo desarmado, não vai deixar o filho ser devorado nem que isso signifique morrer lutando, Felipe declara o ataque e descreve sua ação: “Quando ouvi o grito do meu filho e percebi que estava prestes a se tornar refeição daqueles malditos mortos-vivos, corri em direção a eles e, mesmo desarmado, usei meu pouco conhecimento em briga para tentar derrubá-los. Quanto mais me aproximava, mais meu ódio crescia, e a vontade de destruir aqueles monstros de uma vez por todas se tornava incontrolável: aqueles bichos desgraçados não vão matar meu filho, não enquanto eu estiver vivo.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt; Neste caso, as características relevantes para esta cena são: “Amor pelo filho”, “Bom de briga”, “Ódio por Zumbis” e "Corpo fora de forma", isto dá a Felipe um dicepool de 2d para realizar a ação (+3d pelas três primeiras e -1d pela última). Notem que um teste também pode receber benefícios de uma certa condição emocional do personagem, deixando a cena com bem mais profundidade e bem mais cinematográfica. Ainda falando do exemplo acima, se a vítima dos zumbis não fosse o filho de Felipe, o dicepool ia ser menor, pois o fator emocional está diretamente ligado ao filho e não a qualquer criança.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Diferenças entre personagens&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Se as características sempre dão os mesmos benefícios mecânicos, como determinar as diferenças entre duas pessoas que possuem características semelhantes? Bem, como dito anteriormente, as características não são quantificadas, elas são conceituadas. Digamos que você saiba usar uma pistola e que seu amigo também saiba usar uma pistola. então, como determinar quem é melhor usando a pistola? Em TD, os testes são determinados pela combinação de características relevantes e suas respectivas especificações. Isto é, você simplesmente poderia ter um número maior de características que fossem relevantes para o uso de pistolas naquela cena, você também poderia se beneficiar de um determinado fator emocional ou social e etc. Tudo vai depender da relevância das características em relação a cena e em como isso se insere no seu contexto ou no fluxo da trama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Ninguém precisa começar "fraco"&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Em TD não existe o velho conceito do personagem iniciante TEM que ser fraco, nossa intenção é tentar emular as histórias de zumbis assim como em um filme de horror, e neste caso, os protagonistas podem variar muuuuuito e nem sempre precisam ser equiparados. Na verdade, tudo vai depender do que a trama guarda para cada um deles. Caras "fracos" ou "fortões" tem a mesma probabilidade de sobreviver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Terra Devastada não é um jogo de vencer monstros, sequer é um jogo de enfrentar monstros, longe disso, é um jogo de sobrevivência, de atos e conseqüências, de relacionamento e de se manter racional diante do apocalipse. É um jogo propositalmente letal, em que ao menor erro, o seu personagem pode simplesmente perder a vida, ou pior, se tornar mais um zumbi entre as turbas que corrompem o mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Exemplo de Ficha de Personagem preenchida&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TNdf3Mikk4I/AAAAAAAABX0/MQDOPeSdxqU/s1600/Ficha+nova+TD+1.0+preenchida+.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TNdf3Mikk4I/AAAAAAAABX0/MQDOPeSdxqU/s640/Ficha+nova+TD+1.0+preenchida+.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-2221494763863945403?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/2221494763863945403/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/caracteristicas-livres-o-alicerce-do.html#comment-form' title='10 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/2221494763863945403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/2221494763863945403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/caracteristicas-livres-o-alicerce-do.html' title='Características Livres, o alicerce do sistema de TD.'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_NWoHW3QyVcM/TQBC-cwsvPI/AAAAAAAABZY/ZbLqhOSas1Y/s72-c/TD+-+Sobreviventes.png' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-1988993013977519357</id><published>2010-09-14T13:25:00.003-03:00</published><updated>2011-03-28T22:11:52.749-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenário'/><title type='text'>Diário de Renato Carvalho - O Inferno, Parte 1.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Domingo, 19 de Abril&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; É a terceira noite dessa semana que desperto sobressaltado. Mesmo sem um motivo real, sinto como se algo muito errado estivesse prestes a acontecer. Sei que pode parecer paranóia minha, mas a última vez que me senti assim foi dias antes do acidente. Não gosto de pensar nisso...&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Terça-feira, 28 de Abril&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hoje faz dez dias que cheguei à Serra do Navio, um município com poucos habitantes, perdido no meio da floresta amazônica. Nunca pensei que um dia colocaria os pés num fim de mundo como esse, mas se os poucos boatos que me contaram sobre o Amapá forem verdade, estou realmente pisando sobre uma mina de ouro.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Passar no concurso para a magistratura sempre foi meu sonho de estabilidade, mas não pensei que viria parar em um lugar assim, ainda mais como juiz substituto. O estranho é que, pra ser sincero, não sinto a menor falta de São Paulo. Viver naquele inferno nunca fez muito a minha cabeça. E depois que perdi a Laura, não tenho mais motivos pra pensar em voltar para o sul do país.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Sábado, 2 de Maio&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Menos de 15 dias de trabalho e já estou desanimado. Como juiz substituto acabei acumulando várias funções que normalmente seriam distribuídas entre diversas varas. Além de Serra do Navio, minha área da atuação se estende à cidade de Pedra Branca do Amapari e ao município de Ferreira Gomes. Parece que terei bastante trabalho pela frente...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Quinta-feira, 7 de Maio&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Estive enganado sobre a quantidade de trabalho, isso aqui é um marasmo sem fim. Os despachos são todos realizados em Serra, então raramente preciso sair daqui.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Estive pesquisando sobre a cidade e descobri alguns fatos interessantes. Décadas atrás, quando um grupo estrangeiro veio minerar manganês na região, construíram a cidade nos moldes das pequenas cidades americanas – casas sem muros externos, ruas largas e quadras pequenas. Depois que a empresa foi embora, restaram as construções, um hotel de médio porte, imensas escavações repletas de água contaminada e uma cidade deixada às traças.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; No final da década de 2000, outras duas empresas multinacionais retornaram à região, buscando ouro e outros minerais. Durante mais 20 anos extraíram tudo o que puderam, embora tenham melhorado a economia daqui. Mas mais uma vez foram embora... Restou novamente uma cidade fantasma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Segunda, 11 de Maio&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hoje, depois do trabalho, olhei pra tv e ela ficou olhando pra mim. O reflexo distorcido do meu rosto ficou me encarando, enquanto eu olhava para a tela de vidro empoeirado. Há dias que não a ligo, não faço a menor questão. O mundo podia acabar lá fora que eu seria o último a saber.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; É irônico, antes quando eu tinha tv paga, vivia acompanhando séries e documentários. Mas ando deprimido demais pra me sentir motivado com qualquer coisa... A tv aberta sempre foi um lixo em outros estados, aqui não deve ser muito diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Sexta-feira, 15 de Maio&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Há dois dias não tenho notícias da capital e das cidades próximas. Parece que as chuvas na região dificultaram ainda mais a comunicação e os transportes, do que de costume. Se quer saber, eu não ligo. Menos trabalho, mais trabalho, pra mim não faz diferença.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Pior do que as chuvas é a neblina matinal. Por estarmos em uma serra no meio da floresta, todas as manhãs a cidade é coberta por uma neblina densa e fria. É difícil enxergar mais do que um metro à sua frente, logo nas primeiras horas do amanhecer. Provavelmente este é o lugar mais “frio” do Amapá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Segunda-feira, 18 de Maio&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Parabéns para mim! Um mês perdido na floresta sem contato com o mundo! Que maravilha de vida! Vou pegar meu salário e torrar todo com bebidas e mulheres... Cheguei a pensar em ir para algum boteco na cidade.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ou quem sabe eu deva dar um pulo no hotel, encher a cara de Blue Label e ir pra cama com alguma turista... Se houver alguma por aqui...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Terça-feira, 19 de Maio&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Meu aniversário de um mês não podia ter sido melhor: o hotel estava fechado. O vigia me explicou que os donos foram embora do estado às pressas por causa da tal doença que tanto se fala na tv. Graças à minha recente alienação, não faço ideia do que seja. Provavelmente outro surto de malária ou dengue.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; No boteco as coisas não foram mais animadoras. Um bêbado, completamente fora de si, agarrou um dos clientes e desferiu uma mordida profunda no pescoço dele. Provavelmente se tratava de uma rixa pessoal.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Me pergunto o que tinha naquela cachaça...&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; O dono do boteco, sr. Miranda, ligou para a polícia na mesma hora, mas os homens demoraram quase uma hora pra chegar. Enquanto isso o bêbado tentou atacar uma mulher que estava em um orelhão próximo. O segurança do bar desferiu uma forte pancada na cabeça dele, que desmaiou no mesmo instante.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; A polícia levou o pau d'água em cana, ainda desmaiado. E dois clientes levaram a vítima ferida para o hospital. Eu não fiz nada. Sei que tinha autoridade (e o dever) de interferir, mas preferi ficar na minha.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Diabos, não posso cuidar dos outros o tempo todo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Quarta-feira, 20 de Maio&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Odeio cães de rua! Ontem de madrugada alguns vira-latas desgraçados reviraram o lixo da frente de casa e espalharam sujeira na calçada. Além de latirem durante toda a noite, brigaram entre si e acredito que um deles se machucou feio. De manhã havia uma mistura de sangue, nacos de carne apodrecida e lixo espalhados por toda a parte.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Por sinal, aonde diabos anda o serviço de coleta de lixo...?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Quinta-feira, 21 de Maio&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Fui praticamente trabalhar sozinho hoje. Na parte da manhã, apenas três funcionários do quadro de onze apareceram. Provavelmente faltaram por causa da doença que anda deixando muita gente de cama.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Durante a tarde, minha secretária, dona Teresa, deu as caras no fórum. Estava pálida como um fantasma e com olheiras terríveis. Me disse estar ardendo em febre, então a mandei para casa. Dei licença de quatro dias. Como aqui nunca acontece nada, acho que posso me virar bem com poucos auxiliares.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Depois que cheguei em casa, só por curiosidade liguei para o hospital municipal para perguntar sobre o estado do indivíduo que foi mordido, mas me disseram que não houve nenhuma ocorrência durante aquela noite. Estranho...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;Texto por &lt;b&gt;Matheus Funfas&lt;/b&gt;,&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Colaborador de &lt;a href="http://acasadeplastico.blogspot.com/"&gt;A Casa de Plástico&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;e Colunista do Blog &lt;a href="http://astronautadasmares.blogspot.com/"&gt;Astronauta das Mares&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-1988993013977519357?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/1988993013977519357/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/diario-de-renato-dias-de-carvalho-o.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/1988993013977519357'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/1988993013977519357'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/diario-de-renato-dias-de-carvalho-o.html' title='Diário de Renato Carvalho - O Inferno, Parte 1.'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-7321800859470463511</id><published>2010-09-11T00:57:00.002-03:00</published><updated>2011-03-28T22:11:32.106-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias'/><title type='text'>Terra Devastada - RPG brasileiro de zumbis!</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Resenha feita pelo amigo Gilson Rocha (vulgo: Gilsorc) publicada originalmente no blog&amp;nbsp; &lt;a href="http://rpgpara.blogspot.com/"&gt;RPG Pará&lt;/a&gt;. Gilson também é criador de jogos e dono do blog &lt;a href="http://rpgsimples.blogspot.com/"&gt;RPG Simples&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Segue a resenha:&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Tive a boa oportunidade de participar de um dos ‘&lt;i&gt;playtests’&lt;/i&gt;&amp;nbsp;do&amp;nbsp;&lt;b&gt;RPG brasileiro Terra Devastada&lt;/b&gt;, desenvolvido por jogadores de RPG e apreciadores de zumbis.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Em novembro do ano passado postei aqui no&amp;nbsp;&lt;b&gt;RPG Pará&lt;/b&gt;&amp;nbsp;uma matéria sobre os criadores do jogo, o grupo A Casa de Plástico (clique&lt;a href="http://rpgpara.blogspot.com/2009/11/zumbis-alienigenas-jogos-de-tabuleiro.html"&gt; aqui&lt;/a&gt; para ler a matéria). &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; color: #ffe599; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://rpgpara.blogspot.com/2009/11/zumbis-alienigenas-jogos-de-tabuleiro.html" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Engana-se  quem acredita que é “mais um jogo para baixar”. Terra Devastada tem  como meta a publicação física e é por isso que seus idealizadores levam o  projeto muito a sério. E falando sobre os desenvolvedores, não são  garotos empolgados e sim profissionais com suas carreiras nas mais  diversas áreas como biólogo, arte-educador, administrador e  publicitário.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;A  arte é empolgante e provoca uma imersão no conceito do jogo, chegando  até ser “angustiante e repugnante”, do jeito que deve ser diante de uma  infestação de zumbis!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O  sistema do jogo é todo um charme à parte, pois é como eu acredito que  um sistema deve ser: simples, divertido e empolgante. Nada de perder  tempo com tanta matemática pesada, tão comum em vários sistemas famosos.  As rolagens de dados são feitas com dados comuns de seis lados (d6),  aplicando uma espécie de soma de dados arremessados, de acordo com cada  situação. E a parte empolgante é que pode ser qualquer dado, pois o que  importa é se o resultado é par ou ímpar. Isso quer dizer que você pode  realmente pegar um monte de dados quaisquer e arremessar!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Outro  ponto forte do sistema foi a preocupação dos desenvolvedores em aplicar  conceitos específicos do ambiente do jogo, como danos psicológicos e  morais, além do tradicional dano físico.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ainda  sobre o sistema, a criação de personagem é fácil, simples e instintiva,  do jeito que argumento ser o melhor. E como o sistema é letal, do jeito  que os criadores planejaram, perder um personagem pode ser muito fácil,  mas o sistema ajuda muito em criar outro personagem em até dois  minutos. Isso pode ser ruim, mas faz do jogo muito rico e dinâmico, pois  novos personagens podem ser criados e inseridos em poucos instantes,  sejam para quem perdeu ou acabou de chegar e quer jogar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Mais  um ponto positivo ao jogo: se não tiver nada para fazer e quer jogar  RPG, não um videogame de papel, basta um ambiente qualquer e criar os  personagens rapidamente como já comentei. E nem precisa daquela velha  história da taverna: os personagens estão numa infestação de zumbis!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Eu  fazia muitas perguntas e sugestões enquanto jogava, mas quase tudo que  eu sugeri já tinha sido pensado pela equipe. Como não sou fã da  mitologia zumbi (cinema, quadrinhos, RPG), tinha muitas dúvidas. Os  criadores me explicaram que suas fontes são os diversos meios que os  zumbis aparecem nestas diversas mídias, como a existência de vários  tipos de zumbis, os rápidos e os lentos, os tipos de contágios e animais  zumbis.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="border-collapse: collapse; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O  ponto fraco que percebi ou não tive tempo de ler nas regras, é que o  personagem pode abranger muitas áreas do conhecimento muito facilmente,  permitindo a um jogador fazer várias coisas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-7321800859470463511?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/7321800859470463511/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/terra-devastada-rpg-brasileiro-de.html#comment-form' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/7321800859470463511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/7321800859470463511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/terra-devastada-rpg-brasileiro-de.html' title='Terra Devastada - RPG brasileiro de zumbis!'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-3065114337082409160</id><published>2010-09-09T03:39:00.002-03:00</published><updated>2011-03-28T22:11:17.933-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenário'/><title type='text'>O Despertar de Edward Hartt</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Na noite  anterior, Edward Hartt saíra com seus amigos. Beberam algumas cervejas  enquanto conversaram sobre futebol, garotas e cinema. E a vida se  mostrou boa.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Na  manhã que se seguiu aquele adorável bem estar, o mundo de Edward virou  ao avesso e o inferno tomou a realidade num pesadelo sangrento.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Correu  através da rua para salvar sua própria vida enquanto viu sua vizinhança  tomada pelo caos: Pessoas corriam, gritavam, urravam e gemiam. Atacavam  umas as outras para morder-se a arrancar pedaços razoáveis de sua  carne... E nunca ficavam satisfeitas, e perseguiam-se mais ainda em  desespero. Alguns eram perseguidores, outros fugitivos.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Enquanto  cuidava de seus próprios assuntos, a preservação da própria vida,  testemunhou o ataque a uma garota: viu suas vestes serem rasgadas e sua  pele ser dilacerada por dentes e unhas de um grupo de pessoas que se  amontoaram sobre ela.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Seu  coração disparou tomado de culpa e vergonha por não conseguir deter sua  corrida para ajudá-la. Sentiu náusea e ânsia de vômito. Autocontrole  não era uma coisa possível de se conseguir naquele instante.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Catherine era sua vizinha. Amiga de infância e paixão secreta desde o inicio da puberdade.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Agora  Catherine estava seminua, com as roupas aos farrapos e ensangüentada  enquanto nacos de sua carne eram arrancados à mordidas por aquelas feras  que em algum momento de suas vidas foram pessoas.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Eram  feras mortas. Pois as que atacavam eram as que foram atacadas  anteriormente. E as que morriam se levantavam para matar a pessoa sã  mais próxima. Os Zumbis estavam soltos na Terra como no filme de horror  mais real já realizado.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;E Catherine fora morta. Assim como seus pais e irmã. E parte de Edward Hartt morreu com todos eles naquele dia fatídico.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;No  entanto, apesar de sua alma doer desde os fios de cabelo até os ossos,  revirando cada órgão interno em furor enquanto viu cada um destes entes  queridos serem assassinados, não teve opção alguma além da fuga.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Foi dominado pelo medo.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Chegou  realmente a se perguntar se seria medo o que lhe acometera. A  adrenalina que lhe tomou as ações movendo o sangue em suas veias seria  mesmo simples fruto do medo?&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Ou se tratou do mais puro instinto de sobrevivência?&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Achou  a resposta! Sobrevivência afinal era o que contava e era seu único  objetivo restante: Tinha de sobreviver! Fugir e permanecer vivo!&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Não se tratou de covardia e sim instinto!&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Em  meio ao caos daquele pesadelo desperto onde pessoas, vivas ou mortas,  corriam para devorar ou serem devoradas, Edward encontrou uma garota  próxima a um carro vermelho. Ela chorava e soluçava enquanto tentava  acertar a chave para abrir o veículo.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;“Ela se parece com Catherine” – Pensou.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Mas Edward tinha que sobreviver. Tinha que fugir e não havia mais tempo algum!&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Empurrou  a garota com violência e derrubou-a no chão. Tentou roubar-lhe as  chaves, mas ela as segurava como se representassem tudo que sua vida  dependia para se manter.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;E dependia mesmo. Para Edward também.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Com  seu outro punho acertou um soco no rosto da garota fazendo-a largar as  chaves. Apanhou-as e rapidamente entrou no carro dando a partida logo em  seguida.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Ele  deixou a garota para trás, observou-a pelo retrovisor e viu que  permanecera no chão. Chorando, soluçando e amaldiçoando Edward até que  uma das criaturas virou-se para agarrá-la fazendo-a berrar um grito  agudo e interrompido pela dor da primeira mordida em seu pescoço.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Curiosamente, Edward despediu-se secretamente de Catherine mais uma vez.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Enquanto  dirigia insanamente pela rua abarrotada de gente correndo, atropelou  várias pessoas. Não tinha como saber se estavam realmente vivas.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Entendendo-se  por “vivas” antes da colisão com o carro em alta velocidade enquanto  corriam em frenesi pela rua. Depois do choque, não fazia qualquer  diferença. Pessoas mortas eram uma constante em progressão geométrica.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Parte de Edward Hartt também morreu naquele dia, mas não como toda aquela gente.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Por que Edward Hartt prometera a si mesmo que iria sobreviver.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;E de fato, sobreviveu para morrer por completo num outro dia...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;Por Mike Wevanne&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: x-small;"&gt;Articulador da equipe da TD e também&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: x-small;"&gt;dono no blog &lt;a href="http://mwxsrpg.blogspot.com/"&gt;Crônicas Aleatórias &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-size: 100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-3065114337082409160?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/3065114337082409160/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/o-despertar-de-edward-hartt.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/3065114337082409160'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/3065114337082409160'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/o-despertar-de-edward-hartt.html' title='O Despertar de Edward Hartt'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-2107219174793862997</id><published>2010-09-08T03:43:00.003-03:00</published><updated>2011-03-28T22:11:02.257-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenário'/><title type='text'>A Salvação</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both;"&gt; Abri os olhos desesperado, tomado pela dor das amarras eu engolfei o ar amargo antes mesmo que pudesse me dar conta da escuridão, tão profunda, os primeiros instantes me fizeram crer numa desesperadora cegueira.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aos poucos, minha visão detectou os tímidos raios de luz que se erguiam para além da plataforma na qual eu repousava, deitado e imobilizado eu mal podia procurar a origem daqueles cintilantes fios de esperança que dançavam longe da minha visão, procurei pela calma, nessas situações esse é o melhor método de manter a sanidade, para minha surpresa a calma me trouxe algo além do conformismo, juntamente com o costume de minha noite eterna eu percebi o aterrador sobre mim, suspenso por ganchos, fechei os olhos e tentei acordar, não poderia ser verdade... tinha de ser mentira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pensei em tudo o que havia feito em vida, na vida miserável e absurda que a guerra e o caos me obrigaram a praticar, em cada domo saqueado, cada morte. No silêncio daquele quarto alienígena eu conclui que nem mesmo eu merecia aquele tormento, afinal de contas, no mundo que vivo meus pecados são como uma conversa casual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amarrado, faminto, com um cadáver suspenso sobre mim, quantos males havia eu praticado pra merecer tal cárcere?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Minha realidade se restringiu ao que minha imaginação permitia, enquanto o desespero não me oferecia as forças pra manter os olhos abertos, eu procurava em todas as formas de pragmatismo o conforto que a realidade me arrancava a cada piscadela. Ali suspenso, orgãos expostos, olhos fechados, meu solene companheiro testemunhou meu calvário, vomitei o vazio, senti a fome de 10 noites sem saber se foram estas concluidas, envolto na imundice eu ouvi o início da redenção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daquele corpo putrefato sobre minha sombra moribunda eu fui agraciado com o princípio de toda a iluminação que a reclusão poderia me oferecer, naqueles instantes eternos eu presenciei o renascimento da carne, minha fome foi gradativamente substituida pela fé que se apresentava em suculentos nacos cinzentos, eram derramados no meu, até então mórbido, paladar a carne e o sangue da salvação. Alimentei-me daquele que posteriormente descobri ser um anjo, seu vôo era permitido para além do mundo dos vivos, sua suspensão uma metáfora à sua natureza celestial, suas palavras ecoaram dentro do mim à medida que o pulsar pútrido da carne me abandonava, eu vi a verdade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O profeta, o messias esteve entre nós e tal qual homem, caminhou e se alimentou como nós, viveu na imundice que vivemos e desfrutou dos mais amargos sofrimentos para encontrar a redenção, o renascimento, a ressurreição. No ápice de sua dor ele encontrou o abraço frio e inevitável da morte, e dela retornou, antes disso vagou pelas mansões dos mortos e após sua peregrinação renasceu, paradoxais e equivocadas tem sido todas as conclusões a respeito de sua jornada, incapazes de compreender a grandiosidade da ressurreição eles a descreveram com tudo o que o homem é capaz de compreender, exceto a morte em si. Todo o meu tormento havia se reveleado como a jornada necessária para encontrar a verdade há muito distorcida, eu havia ressuscitado, como ele, eu voltei dos mortos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eles não souberam compreender que o retorno não nos deforma, nos ilumina para a compreensão de que tudo o que há neste casulo quente e avermelhado, nada mais é do que transitório para o encontro da verdadeira vida eterna. Ele nos disse, “Quem crê em mim, ainda que morto, viverá” (Jó 11,225), eu a encontrei e agora compartilho da experiência única que o crucificado e somente ele haveria compreendido até a chegada da guerra, o apocalipse não chegou, o retorno do nosso salvador sim, ele virá conosco pra se alimentar dos impuros, mostrar-lhes que a carne nada mais é do que uma prisão, caminhamos as trilhas dos discípulos mais puros, vimos na distância a impureza da carne e sua deformidade, nos alimentamos do novo alimento, assim como os porcos chafurdam na imundice e dela se alimentam, assim o fazem os descrentes, nós, nos alimentamos do divino, da imagem e semelhança dele, nos alimentamos dos homens, agora compreendemos as metáforas que nos tratavam como ovelhas do pastor, qual melhor maneira de descrever a tenra carne do alimento adequado? O sacrifício oferecido aos deuses senão ovelhas? Rebanho supremo, rebanho nosso...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após a redenção fui libertado de minhas amarras, meu nobre companheiro me foi apresentado apropriadamente e adentramos o clericato da nova ordem, esta noite a salvação haverá de alcançar uma cidade inteira, sinto a fome da redenção, meu espírito piedoso e seletivo me aproxima do verdadeiro deus e ouço seu canto enquanto liberto as almas deste absurdo sacrilégio que ainda chamam de vida, parafraseando a ele, “Deixai vir a mim as criancinhas e não as impeçais” (Lucas-18, 15-17) Amén.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;By Osmar Weaver &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-2107219174793862997?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/2107219174793862997/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/conto-salvacao.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/2107219174793862997'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/2107219174793862997'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/conto-salvacao.html' title='A Salvação'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-4705323255156471226</id><published>2010-09-08T02:28:00.002-03:00</published><updated>2011-03-28T22:10:43.337-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenário'/><title type='text'>A Fome</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;“Sabe, eu sempre achei a vida uma brincadeira de mau-gosto. Como se Deus, ou o que quer que exista por trás disso tudo, ficasse olhando pra nós o tempo inteiro só esperando o momento em que estamos felizes ou aliviados, para então nos enterrar em desgraças.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Antes eu achava isso, hoje tenho certeza.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Cara, por quanto tempo eu aguentei? Por quantos malditos meses eu sobrevivi nesse inferno? Uma hora nesse lugar já se parece com uma década.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Porra, eu sabia que não devia ter saído do abrigo. Falei pra Elisa e pro Cid mais de mil vezes que os lazarentos se guiam pelo cheiro e pelos sons, andar de noite só é pior pra nós, que dependemos da visão. E agora... Ah, agora já era...&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; O idiota do Cid foi cercado. O que eu podia fazer? Arriscar a minha vida? Aprendeu a lição tarde demais.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; A Elisa está aí, inteira, viva, sem nenhum arranhão. Dormindo do meu lado aqui no sofá, derrubada pelo cansaço e pelas drogas que ela usa toda noite pra se dopar. Só vai acordar amanhã de tarde. Essa vadia inútil.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; E eu com essa puta mordida no braço esquerdo, que mais parece um ninho de moscas. Nunca pensei que infeccionasse tão rápido. Se não fosse pela morfina eu tava fodido.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Fiquei sabendo que muitos morreram por menos; arranhões e tal. Mas eu não ligo. Devo ser um dos que são imunes, se é que tem imunidade contra essa praga. Já levei uns duzentos arranhões antes.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Claro que se eu mostrasse pra Elisa ela já teria metido um balaço na minha cabeça, então fiquei quieto. Se duvidar nem vai dar em nada. Antibióticos, álcool, morfina, alguns pontos e já fico novo em folha pela manhã. Se supurar eu amputo, sem choro.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Só o que realmente incomoda é essa febre. Cara, eu tô morrendo de frio. Parece que quanto mais conhaque eu tomo, mais gelado fico. Me aninhei num monte de cobertores, lençóis, roupas e o escambau, mas continuo tremendo. Minhas mãos estão insensíveis por causa da febre e minha visão tá toda embaçada. A última vez que me olhei no espelho eu parecia um fantasma de tão pálido. Vomitar sangue me deixou mesmo bem abatido...&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Será que os lazarentos sentem isso? Ou estão podres demais pra sentir qualquer coisa?&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ah, foda-se... Amanhã vou estar melhor. Na pior das hipóteses acordo a Elisa e peço uma sopa ou alguma outra coisa quente pra comer.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Aliás, que fome desgraçada...”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;Conto por &lt;b&gt;Matheus Funfas&lt;/b&gt;,&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Colaborador de &lt;a href="http://acasadeplastico.blogspot.com/"&gt;A Casa de Plástico&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;e Colunista do Blog &lt;a href="http://astronautadasmares.blogspot.com/"&gt;Astronauta das Mares&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-4705323255156471226?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/4705323255156471226/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/conto-fome.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/4705323255156471226'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/4705323255156471226'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/conto-fome.html' title='A Fome'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-3662079603440987198</id><published>2010-09-08T02:18:00.003-03:00</published><updated>2011-03-28T22:10:25.954-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias'/><title type='text'>Bem vindo à Terra Devastada!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;E se você acordasse pela manhã e descobrisse da pior forma possível que o mundo todo estava em pleno apocalipse? E se aquela gripe rara que estava se alastrando do outro lado do mundo tivesse chegado aqui, e que, de fato, não fosse uma gripe e sim uma doença misteriosa que converte as pessoas em zumbis famintos? E se você tivesse que passar o resto da vida se escondendo, sobrevivendo, apavorado, matando para não morrer? Em Terra Devastada você vai ter as respostas para todas essas perguntas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terra Devastada é um projeto de Role-Playing Game desenvolvido pela "&lt;a href="http://acasadeplastico.blogspot.com/"&gt;A Casa de Plástico Game Design&lt;/a&gt;". A principal intenção do projeto é desenvolver um sistema de RPG para emular as mais diversas histórias sobre zumbis. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pode-se dizer que o sistema é letal e totalmente voltado para interpretação, além de tratar os conflitos físicos, mentais e morais de forma bem intuitiva. É um jogo perigoso, sobre escolhas e conseqüências dessas escolhas. Em resumo, Terra Devastada, possui um cenário de horror perfeito para suas histórias mais dramáticas sobre zumbis e um sistema solto, intuitivo, divertido e desatrelado a concepções pré-definidas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estamos trabalhando constantemente no aprimoramento do projeto e esperamos liberar uma versão resumida para playtest brevemente. Contamos com a contribuição e comentários construtivos de todos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;b&gt;John Bogéa,&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Equipe de desenvolvimento de&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://acasadeplastico.blogspot.com/"&gt;A Casa de Plástico Game Designe&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-3662079603440987198?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/3662079603440987198/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/bem-vindo-terra-devastada.html#comment-form' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/3662079603440987198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/3662079603440987198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/bem-vindo-terra-devastada.html' title='Bem vindo à Terra Devastada!'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8127762550111633699.post-7508169542208723736</id><published>2010-09-07T02:13:00.000-03:00</published><updated>2010-09-24T19:48:04.163-03:00</updated><title type='text'>Área em construção</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.institutomeridiano.com/wp-content/uploads/2009/03/construcao.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="319" src="http://www.institutomeridiano.com/wp-content/uploads/2009/03/construcao.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Estamos trabalhando nesta parte, desculpe o transtorno.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8127762550111633699-7508169542208723736?l=terradevastada.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://terradevastada.blogspot.com/feeds/7508169542208723736/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/area-em-construcao.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/7508169542208723736'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8127762550111633699/posts/default/7508169542208723736'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://terradevastada.blogspot.com/2010/09/area-em-construcao.html' title='Área em construção'/><author><name>John Bogéa</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-4FZ9UMNYKC8/TdtC4pPU89I/AAAAAAAAB-I/XVf1IgmlZyY/s220/John%2BQuixo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
